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Hiei
-|Tsundereologe|-
 

Dabei seit: 12.08.2009
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Herkunft: Airantou Pet: Yousei
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31.08.2011 21:26 |
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headshotmaster
Member
 

Dabei seit: 09.08.2010
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Herkunft: Norderstedt Pet: Midna
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Das Spiel ist gestern endlich angekommen. Ich hab es jetzt noch nicht ausführlich gespielt, daher schreib ich mal nur was zur White Premium Box und ein paar kleine ersteindrücke.
Fangen wir mal mit dem Inhalt der White Premium Box an. Zum einen ist dort das Spiel in der Standart PSP Hülle drin, was ich eigentlich schade finde, denn wenn man schon eine solche Premium Box macht hätte man auch eine besondere Hülle machen können. Zum Beispiel eine blaue ähnlich wie das der Blu-Rays (3rd Birthday hat zum Beispiel eine rote Hülle die einfach nur genial aussieht). Des weiteren sollten da ein Artbook und der OST mit dabei sein. Erst war ich überrascht das ich keine CD gefunden habe, aber ein recht dickes Hardcover Artbook. Das Artbook sieht von außen sehr gut und qualitativ hochwertig aus. Im inneren befinden sich dann 14! (ja nur 14) Seiten mit Artworks von Huke zu dem Spiel und die Soundtrack CD. Die Artworks sehen wie von Huke gewohnt einfach nur klasse aus, auch wenn ich mir ein paar mehr und vor allem größere gewünscht hätte. Der Soundtrack ist auch durchweg gut, aber auch hier sind nur 10 Stücke drauf und 'No Scared' fehlt. Dann kommen wir mal zum letzten und auch wichtigsten Teil der WPB, die WRS Figma. Ich bisher habe die BRS und die BGS Figma und das erste was auffällt ist, dass die WRS Figma um einiges größer und umfangreicher als die anderen beiden ist. Das fängt schon mit den 'Flügeln' und der Sense an. Ansonsten ist die Qualität der Figma wie bei den anderen sehr gut.
So, nun zum Spiel:
Story:
Zur Story kann ich im moment noch nicht viel sagen, da ich es nur kurz angespielt habe und weil es fast komplett in japanisch ist (und ich es daher nicht verstehe).
Grafik:
Die Grafik ist Standart PSP Niveau und nicht ganz so detailiert wie zum Beispiel 3rd Birthday. Allerdings passt das Design und die Farbgebung gut zum Endzeitsetting. Ruckler oder Grafikfehler habe ich noch keine entdeckt auch wenn der Bildschirm mal mit Effekten zugepflastert war.
Sound:
Der Soundtrack ist gut aber nicht überragend, von dem was ich bisher gehört habe. Das Opening mit 'No Scared' ist natürlich genial und auch 'Alien Conference' ist wirklich gut. Der rest ist eher standart, aber auch nicht störend und untermalt das ganze recht gut.
Gameplay:
Zuerst einmal ist eine Missionen anwählbar und nachdem man diese Mission geschafft hat kommt die nächste. Sobald man alle Missionen in einer Stadt geschafft hat kommt noch eine Spezial Hunt-Mission (die man aber nicht erledigen muss) in der man goldene Gegner töten kann um Artworks, Video's und Sounds freispielen kann. Bereits abgeschlossene Missionen kann man wiederholen und so Erfahrungspunkte sammeln oder noch nicht geschaffte Records zu holen. Die Gegner laufen auf der Karte herum und sobald man einen berührt öffnet sich ein separater Kampfbildschirm. Wer jetzt ein rundenbasiertes Kampfsystem wie bei Final Fantasy erwartet hat nur teilweise recht. Man kann die Spielfigur zwar nicht bewegen (mit dem Analogstick), aber man kann einen Knopf zum ausweichen nutzten und einen zum Blocken. Der Block ist recht einfach zu timen, verringert den Schaden aber nur um die hälfte. Wenn man jedoch ausweicht nimmt man keinen Schaden, dafür ist das Timing hierfür schwieriger. Für den Angriff schiesst man mit der Kanone. Dabei kann man das Fadenkreuz auf dem Bildschirm steuern und so auch mal mehrere Gegner gleichzeitig treffen. Dazu kommen dann noch verschiedene Spezialangriffe, Heiltränke und andere Item's. Was mich ein wenig gestört hat waren die meiner Meinung nach etwas zu langen Motorrad Sequenzen. Diese spielen sich zwar gut, allerdings bin ich der Meinung man hätte die auch kürzer machen können bzw. nicht gleich 3 Sequenzen hintereinander.
Insgesammt gefällt mir das Spiel bisher recht gut und wenn es so bleibt hole ich mir wohl auch noch die US Version um dann die Geschichte auch mal verfolgen zu können. Was ich ein wenig schade finde ist, das die 'Standart-Charaktere' (BGS, DM und Strength) scheinbar keine Auftritte haben. Zumindestens als Cameo hätte man die irgendwie mit einbringen können, aber vielleicht kommt das ja auch noch.
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02.09.2011 11:46 |
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Pixel Cheese
Member
 

Dabei seit: 24.07.2012
Alter: 24
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Etwas ins Game reingespielt, hier kommt meine Meinung zum PSP-Titel:
Steuerung: Sauber, schnell, reagiert gut, ich kann absolut nichts negatives darüber sagen. Super RPG-Steuerung!
Kampfsystem: Im Gegensatz zu dem, was ich erwartet hatte, ist es nur zum Teil ein Shooter. Die Gegner werden halbautomatisch angewählt, was vom Spieler nur ein ungefähres Zielen benötigt. Die Herausforderung beim Kampfsystem liegt im Timing, sei es nun fürs Ausweichen, Specialattacks oder ganz einfache Schüsse. Man hat keine Bewegungsfreiheit, kann nur durch kurze Dashs nach links oder rechts weghüpfen.
Munition hat man unbegrenzt, jedoch kann die Waffe recht schnell überhitzen, was einem völlig wehrlos zurücklässt: Es ist zu empfehlen immer ein Auge auf dem Overheat-Balken zu haben.
Je weiter man kommt, desto eher erfordern die Gegner pfeilschnelles Wechseln des anvisierten Zieles und ebenso schnelles Ausweichen. Einem Gegner sauber ausweichen ist keine grosse Sache. Sobald jedoch mehr als 3 Gegner mit verschiedenen Pattern auf dem Feld stehen, wird es anspruchsvoll.
Grafik/Charadesign: Darf ich mich hier überhaupt äussern? Ich bin Black Rock Shooter Fan und damit voreingenommen. d:
Jedenfalls superflüssig und schön anzusehen. Die apokalyptische Umgebung macht Eindruck, die NPCs sehen ebenfalls gut aus (viele Games tendieren dazu der Hauptcast ein grosses Charadesign zu verpassen und dann die NPCs links liegen zu lassen...), Lichteffekte usw überzeugen auch... Jup, gefällt mir sehr.
Theoretisch könnte man das Game für kürzere Ladezeiten installieren. Aber die sind schon ohne die Installation kein Problem.
Story: äh... Ja... Ich mache Missionen, töte Mechamonster und... habe keine Ahnung, was mir der Typ mit dem Funkgerät alles erzählt. ^^'
Erstaunlicherweise macht das Spiel wirklich Laune, auch wenn ich wegen fehlenden J-Kenntnissen nur Bruchstücke mitbekomme. Hey, bei einem RPG heisst das was. d:
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06.08.2012 14:23 |
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Sora

Tsun²Hime


Dabei seit: 29.11.2007
Beiträge: 1.825
Pet: Assistdroid
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BRS nun auch bei uns zu erhalten? Ok, also einfach mal reingeschaut und ich muss sagen, das ist echt nicht so meins. Ich hatte schon so meine Probleme mit God Eater, wo das aber eher der zu hohe Schwierigkeitsgrad war und bei BRS nervt mich eben, dass es immer wieder das Gleiche ist.
Ich bin irgendwo mittem im zweiten Kapiel gewesen, bis es mir dann doch zu blöd wurde, zumal ich wohl auch zu blöd bin um da irgend nen Schwierigkeitsgrad einstellen zu können. In den Einstellungen habe ich jedenfalls nichts gefunden und da hat sich dann noch mehr Frustration bei mir eingestellt. Die Gegner sind einfach nur totaler Pipifax und selbst die Bosse sind einfach nur totaler Kindergarten. Wenn man dann auch noch nach knapp 10 Minuten ne Mission schon wieder geschafft hat, blöd weiter durch die Gegend läuft, wieder ein paar Gegner plättet und wieder in ein neues Gebiet kommt, dann wird das alles echt total langweilig. Mir liegt das Spielprinzip wohl einfach nicht, vorallem weil ich BRS auch noch total unsympatisch finde.
Die Story habe ich dann auch mehr als gar nicht gecheckt. Es wird immer wieder gesagt, dass diese komische Unit da die letzten Menschen auf der Erde wären.. ja ne ist klar, ne handvoll an Menschen, die gegen die Viecher kämpft?
Na ich weiß nicht.. entweder lief da was richtig schief mit der Übersetzung oder das ist einfach nur noch total lol. Ich meine.. es gibt keine Mädels in der Truppe
Ich will das Spiel nicht schlechtreden, aber für mich ist es rein gar nichts. Wirkt für mich ziemlich lieblos hingeklatscht, damit man Etwas für die BRS-Fans hat. Wem es Spaß macht, der soll es halt spielen, aber meine Welt ist das nicht. Da lauf ich lieber blöd durch die Gegend rum und verhau ein paar Viecher in MonHun
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09.05.2013 18:30 |
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