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Crysis
Dark Crimson
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Crysis   



Crysis

Erscheinungsjahr: November 2007
Entwickler: Crytek
Publisher: Electronic Arts
Plattform: PC
Genre: Ego - Shooter
FSK: keine Jugendfreigabe

Story:

Auf einer Inselkette die im Hoheitsgebiet Nordkoreas liegt, stürzt 2019 ein Asteroid gewaltigen Ausmaßes ab. Die Nordkoreanische Regierung reagiert prompt und läst das Gebiet um die Insel weiträumig mit Kriegsschiffen absperren. Aber auch die Vereinigten Staaten von Amerika zeigen großes Interesse an dem Asteroiden und entsenden ein Elite-Team um die Lage einzuschätzen und Daten zu sammeln. Schon bald kommt es zwischen den beiden verfeindeten Parteien zu Feuergefechten. Doch inmitten eben dieser öffnet sich der geheimnisvolle Asteroid und enthüllt ein riesiges außerirdisches Raumschiff das sofort beginnt die gesamte Insel einzufrieren. Der neue Feind scheint übermächtig zu sein und so müssen sich die beiden verfeindeten Parteien verbünden um gegen die Außerirdischen überhaupt eine Chance zu haben, und eine Invasion der Erde verhindern zu können.




Screenshots:




Um Crysis wurde ja im Vorfeld ein riesiger Wirbel gemacht und es wurde von allen Ecken gelobt. Erst dachte ich ja das die Screenshots aus den Zeitungen nachbearbeitet wurden ( was ja in der Vergangenheit schön öfters der Fall gewesen ist) aber als ich dann das fertige Spiel in Aktion gesehen habe, war ich ziemlich beeindruckt. Crysis benutzt die CryEngine2, eine Weiterentwicklung der aus FarCry bekannten CryEngine 1. Eine gute Grafikkarte Vorausgesetzt werden eure Augen dann mit einer Wahnsinns Weitsicht, tollen Schatteneffekten, einem sehr realistisch Aussehenden Tag und Nachtwechsel, klasse Shader-Effekte und eine komplett interaktive Umwelt in der sich so gut wie alles irgendwie benutzen oder zerstören läst.
Es ist wirklich beeindruckend was sich in Sachen Grafik über die Jahre so getan hat. Das Spiel sieht einfach nur Hammermäßig aus und kann sowohl in Sachen Story, Gameplay als auch Soundtechnisch auf ganzer Linie überzeugen. Die Idee mit dem Nano-Anzug ist klasse und bringt etwas frischen Wind in das Genre. Es macht wirklich extrem Laune gegnerische Soldaten durch komplette Baracken zu schlagen oder sich im Stealth-Modus unbemerkt durch die Gegend zu schleichen. Der Soundtrack ist, was ich bis jetzt gehört habe wirklich sehr gelungen und passt in jeder Situation hervorragend. Auch die Soundkulisse ist spitze. Jede aufschlagende Patronenhülse ist zu hören und die tollen Explosionen kommen wuchtig und super rüber.
Von der Geschichte ist Crysis wirklich sehr spannend erzählt und bei mir kam keine Sekunde Langeweile auf. Von den Aliens hab ich bis jetzt zwar noch nichts gesehen, aber ich bin ja auch noch nicht so weit. Bin auf jeden Fall gespannt wie die Story weitergeht.

Die Gegner-Ki geht auch in Ordnung. Die Feinde rufen , sobald sie euch gesehen haben Verstärkung, und nehmen euch immer wieder in die Zange. Mit umher liegenden Gegenständen (Flaschen, Kisten, Fässer ect.) lassen sich Gegner auch austricksen oder weglocken. Auch die im Spiel vorhandenen Fahrzeuge ließen sich gut steuern. Bis jetzt hatte ich aber erst das Vergnügen mit dem Hum-Vee, dem Patrouillenboot und einem Panzer. Später gibt es aber wohl auch Flugzeuge.

Ich bin noch nicht wirklich so weit im Spiel aber was ich bis jetzt gesehen habe, konnte mich wirklich überzeugen. Die Jungs von Crytek haben mal wieder ganze Arbeit geleistet und der im Vorfeld entstandene Wirbel war durchaus gerechtfertigt. Da hatte man wirklich nicht zu viel versprochen.
Einziger Wermutstropfen ist vielleicht, das man eine relativ hochwertige Grafikkarte braucht um das Spiel in voller Auflösung und mit allen Effekten flüssig zu spielen.

Ich kann Crysis wirklich jedem Shooter Fan uneingeschränkt empfehlen. Eine Grafikkarte auf dem neusten Stand solltet ihr aber euer eigen nennen. Das Spiel setzt in Sachen Grafik und Effekte neue Maßstäbe und kommende Vertreter des Genres werden sich mit Sicherheit erst mal mit diesem Kracher messen müssen.
........9,5 von 10 Nanoanzügen.



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17.11.2007 18:12
Ge!st
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Mir gefällt Crysis nicht sonderlich gut. Das Game hat zwar eine super Grafik aber sonst ist es spielerisch eher langweilig. Am Anfang fängt das Spiel gut an und die Grafik tut ein übriges aber bei mir stellt sich dann nach ca. der Hälfte des Games Ernüchterung ein. Das soll es sein, wo sind all die angekündigten Innovationen?

Crysis ist ein Shooter dem die Ideen fehlen und daran können auch die verschiedenen Modes des Nano-Kampfanzugs nicht ändern. Gegen Ende des Spiels wird es dann so was von abstrus und schwach und obendrauf gibt es noch einige nervige Passagen.

Das Spiel ist auch recht kurz geraten, kaum richtig eingespielt, hat man es auch schon durch. Am Ende deute sich wohl schon der nächste Teil an!

Naja da kann ich weiter Ratchet & Clank auf der PS3 zocken, das Game ist Spielspaß pur und einfach GENIAL :D

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**** whatever happens, happens... **** / -= Ge!st´s DVD-Animeliste =-

17.11.2007 19:38
-Cillian-
... why so serious?




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So, habe Crysis vor 2 Minuten beendet. Zuerst einmal wurde das Spiel ja gehypt ohne Ende, aber letztendlich bin ich froh dass es doch keine bloße Tech-Demo geworden ist.
Meine Erwartungen waren sehr hoch, vor allem weil Gamestar und Co. Wertungen von 94 % gegeben haben. Musste also schon was dran sein, an dem Game. ^^

Tjor, nun ist Crysis das erste Spiel welches meinen PC zum Erliegen bringt.
Athlon 64 4000+
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Anfangs konnte ich zwar noch alles auf "Hoch" stellen, aber ab der Mitte gab es nur noch "Mittel" bis "Niedrig". Ich kann also nur erahnen wie genial das Spiel mit DX10 Effekten und "Sehr hohen" Details aussieht.
Aber nunja, stellenweise war ich eher von der Pysik-Engine angetan. Ich habe herrliche Szenen erlebt. Zum Beispiel stand ich in einer Hütte und wollte die Gegner draußen per Granate erledigen. Nur habe ich schlecht gezielt und die Granate blieb in der Hütte. Panisch rannte ich nach draußen und schaute mich noch mal um. Da explodierte die Hütte auch schon in tausend Teile. Und so passiert das mit so ziemlich jedem Objekt. Egal ob Palmen, Hütten oder Fahrzeuge. Alles lässt sich zerstören. Jedoch geht die Framerate ziemlich in den Keller wenn man mal ein ganzes Dorf zerlegt hat. ^^

Die Story mit den Aliens fand ich sehr gut. Hollywoodreif inszeniert und teilweise extrem spannend.

Spoiler

Die Szenen im "Mutterschiff" waren zwar wegen den schlecht sichtbaren Wegen oft nervig aber die Atmosphäre war da drin wirklich gespenstisch.

Das Finale auf dem Flugzeugträger war was Action angeht der absolute Burner, selten habe ich mich so bedroht gefühlt.^^

Dass das Ende offen ist, wusste ich bereits und wir dürfen wohl noch mit einer Fortsetzung/ Add-On rechnen.


Der Anzug war ebenfalls toll. Ich habe oft die Stealth-Funktion in Anspruch genommen und mich oft durch Levels geschlichen, was ich eigentlich nicht sehr gerne tue.

Hach ja. .... Was soll ich nur tun. ^^ Um Crysis und viele andere Spiele, welche in Zukunft erscheinen, flüssig und mit sehr hohen Details zu spielen, müsste ich ca. 500 € fürs Aufrüsten investieren. Da wünscht man sich manchmal wirklich ne Xbox360 oder ne PS3 ... -.-"

Ich kann Cryis also nicht wegen der Grafik loben, denn davon habe ich in den meisten Szenen nicht viel sehen können. Dabei spiele ich aktuelle Games wie Bioshock und The Witcher mit den höchsten Details absolut ruckelfrei.

Jedoch hat mich Crysis auch mit mittleren Details absolut gefesselt, die Schlachten waren spektakulär, Abwechslung war auch da und ich habe mich selten gelangweilt. Innovationen gab es relativ wenig, aber dafür macht Crysis auch verdammt viel richtig. Und wer weiß, vielleicht rüste ich zu Weihnachten doch noch auf. Dann wird’s glatt noch mal durchgespielt.^^ Um längen besser als das träge Far Cry.

9/10

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17.11.2007 21:46
Lokitier
Tomodachi




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Crysis ist ein wirklich beeindruckendes Spiel. Ich dachte zuerst, da so ein Riesenwirbel drum gemacht wurde "Wieder sowas gehypetes... Maintream, nein danke...". Als mir dann aber ein Freund die kostenlose Demo empfohlen hat, hab ich's (anfangs mit dem Hintergedanken "Geile Grafik?!?") ausprobiert und ich muss schon sagen: Respekt.

Shooter sind eigentlich gar nicht so mein Ding. Höchstens auf LANs gibt's immer mal wieder CS und das war's dann eigentlich auch schon. Ich musste zwar schon beim Intro feststellen, dass ich die Einstellungen höchstens auf Medium bis Low schrauben darf, aber die Minute auf High war doch wirklich schön. Am meisten hat mich aber das Gameplay positiv überrascht: Eigentlich hatte ich mit einem normalen 0815-Ego-Shooter gerechnet und wurde mit einem Taktik-Stealth-Shooter (<-- Neologismus ^-^) überrascht. Man muss die Gegner nicht zwingend über den Haufen ballern, sondern kann sich auch reinschleichen und dort still und heimlich seine Mission erfüllen (auch wenn es meist einiges an Feuerkraft braucht um wieder rauszukommen), wobei es doch sehr schwierig ist, zu schleichen, wenn man einen Raketenwerfer in der Hand hat und der Zeigefinger zuckt. ^-^

Meine alte NVIDIA GeForce 6800 schafft die Grafik zwar nicht auf guter Leistung, aber ich habe mir das Spiel trotzdem gekauft.

Letztenendes vergebe ich mal 9/10 Punkten (Nanoanzügen? :>)
17.11.2007 23:17
Icarium
~~*dreaming Soul*~~




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also ich hab heut Crysis auch endlich beendet ^^
muss sagen ich find das spiel eigentlich ganz gut, obwohl ich sonst mehr auf Rollenspiele stehe. besonders gut haben mir dei mehrern Lösungswege gefallen ^^ wenn man z.B. einfach in ein lager reinschleicht und sich die Infos holt, oder wie rambo (mit dem nanosuit geht das ja) da reinmashciert, alles kurz und klein shclägt und dann per zufall ma auf die Infos stößt.

und ja ich fand die nanosuits gut ^^ die neuen möglichkeiten waren lustig ^^ ich mein wer is jemals in einem shooter DURCH ne WAND durch? ^^

grafisch auch sehr gut ^^ hat mir echt gefallen, vor allem die effekte der Aliens

öhhhm joa... würd sagen ^^ der nächste teil kommt bestimmt (Crytek will sich wohl die Rechte für die Namen Crysis war und Crysis world? beim zweiten bin ich mir net sicher .... sichern)

mfg Icarium

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Toki wo Kakeru Shoujo: Time waits for no one

Icarium: The chaser of Time

21.12.2007 00:25
Baka
Made in Germany




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Mitten drin statt nur dabei würde es wohl am besten beschreiben. Ich habe Crysis jetzt durch (Samstag gekauft) und ich bin zwie gespalten. Grafisch und spiele Technisch ist es eine wucht, keine frage, der Anzug ist klasse und man konnte zum teil richtig taktisch vorgehen. Von der Atmosphäre her war es auch super, aber: Teils nervig war es schon vorallem zum ende hin, zudem finde ich ist das Spiel zu kurz geraden, in meinen Augen. Warten wir mal ab was als nächstes kommen wird^^ Als nächstes steht UT3 auf der Liste...



Wertung: 8 von 10 möglichen Aliens.

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Baka am 03.01.2008 21:20.

03.01.2008 21:19
SethSteiner
Baron von Wolfenstein




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Na ja, mir hat Crysis gerade einmal mittelmäßig gut gefallen. Natürlich mal wieder ein Spiel von den Supertollen Amerikanern die irgendwo hinfliegen um Probleme zu lösen *gähn* langweilige Yankeeaction von Anfang an und tut mir leid, aber im Gegensatz zu Jericho hatte ich hier von Anfang an Null Atmosphäre, da reisst auch die Grafik für mich absolut nichts heraus. Der Name meiner Spielfigur? Schon wieder vergessen, ich hab nichtmal bemerkt das ich irgendwen besonderen Spiele, hauptsache nur die Amis haben natürlich den super duper mega Anzug. Nach Crysis empfand ich es nicht wirklich als etwas neues, einzig und allein die Grafik reizt mich wirklich und das war es auch schon, dummerweise habe ich Zuhause keinen guten Rechner, von daher bleibt mir das Spiel generell gestohlen (aber ich würde auch nie über 40 Euro für ein 6-8 Stundenspiel ausgeben). Ich hab das Spiel von Anfang an durchgespielt und natürlich war es keinesfalls schlecht, an sich macht es erstmal eine gute Figur. Das Spiel ist weitläufig, man hat Platz und kann etwas anstellen. Allerdings, von dieser Zerstörungsorgie die so hochgeprisen wird habe ich nicht viel mitbekommen. Sicher ein paar Dinge sind Zerstörbar aber erinnert sich noch wer an Red Faction? Das war wirklich Umgebungszerstörung. Oder kennt wer das Commandos ähnliche Spiel Silent Storm? Ja? Genau, das auch! Aber Crysis? Na ja ein paar Sachen zerlegen und damit hatte es sich dann, am meisten spaß hatte es mir noch gemacht die Leute mit schweren Sachen umzuwerfen, oder zu schleichen. Dummerweise geht die Energie des Anzüges viel zu schnell runter als das man es wirklich gut machen könnte, daher bleibt es die meiste Zeit bei einem reinen Ballershooter, wenn nicht die Gegner merkwürdigerweise soviel aushalten würden. Später stellt sich heraus das NordKorea auf einmal zu einem Hochtechnologisch entwickelten Staat geworden ist, na ja man musste wohl das Yankeetum doch noch etwas zurückstecken lassen, damit sie nicht ganz so übermächtig daherkommen.
Die Fahrphysik find ich größtenteils ganz gut, wenn es nicht gerade ans Fliegen kommt. Hier ist Desert Combat, die Battlefield Mod von 1942 immernoch die Referenz, Crysis dagegen legt einen Totalabsturz hin.
Das ende ist in meinen Augen dann echt eine Schande. Das Spiel ist extremkurz und abgesehen davon das die Orientierung in dieser einen gewissen Sache ein Albtraum ist, ist es wikrlich eine Frechheit was man für 40 Euro bekommt. Ganz zu schweigen davon, das es zwei fette Bugs gibt, die das weiterspielen unmöglich machen im aller letzten Kapitel. Einerseits wenn man einen bestimmten Gegenstand nicht aufnimmt und einfach weitergeht, kann man nicht mehr zurück und ein Skript wird nicht aktiviert, andererseits wenn man an einer Tür nicht seinen Nanosuit benutzt, sondern z.B. einen Raketenwerfer. Ebenfalls ein Nicht-aktiviertes Skript.

Fazit für mich: Ganz nette Ballerorgie für Zwischendurch, aber das wars auch schon. Mein Spiel des Jahres ist Jericho. Das macht auch einiges Falsch, aber wurde zumindest nicht zum Übershooter stilisiert und nimmt sich heraus etwas wirklich absolut besonderes zusein.

Wertung: 6 von 10 roten Fässern

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04.01.2008 15:43
Soulsplitter
Sheep Beat




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Mein Fazit:
Grafik
Sound
Ohne jede Frage - in puncto Optik und Geräuschkulisse hat das Spiel die Meßlatte wohl für einige Zeit höher gelegt.

Dafür

Performance

Der Crysis-Hardwarehunger schmerzt. Es war einiges zu erwarten, aber im Endeffekt ist die Spielbarkeit für mich persönlich deutlich hinter den Erwartungen zurückgeblieben. Dass mein Core2Quad anderslautenden Vorankündigungen nicht voll ausgenützt wird, nehm ich auch übel.


Story

Eigentlich alles erstmal super, ist auch super umgesetzt, balanciert teilweise aber zu nah am Abgrund in Richtung Kitsch und verliert bisweilen durchaus den Halt. Und das sag ich als SciFi-Fan.

Feeling

5 Typen springen aus nem Flugzeug. Eine Spezialeinheit. Trotzdem baller ich mich die meiste Zeit allein durch die Levels. Da stimmt was nicht. Punkte für das Gesamtgefühl, egal ob tropisch-schwül oder erfrierend-eisig - das kommt schon ziemlich gut rüber.

Features

Waffen anpassen: super. Nano-Suit: auch super, nutzt sich aber irgendwie schnell ab und im Ernstfall greift man doch wieder auf die Haudraufundschluss-Methode zurück - aus allen Rohren feuernd zum Ziel. Davon abgesehen haben andere Spiele schon "alternative" Herangehensweisen als reine Waffengewalt angeboten - egal ob Lucas Arts 1995 (!) mit dem indizierten "Jedi Knight"-Vorgänger, "Splinter Cell" oder kürzlich beispielsweise Bioshock...

Levels

Mit der Tour durch das Alien-Schiff beginnt eine stetige Talfahrt. Die Levels sind nicht mehr offen, die spielerische Freiheit deutlich eingeschränkt und das gesamte Design weitaus weniger liebevoll als in den früheren Levels. Genaugenommen zwei Wertungen: Levels bis Alienschiff: 10/10, Levels ab einschließlich Alien-Schiff: 4/10.

Langzeitmotivation

Den ersten Teil des Spiels könnte und konnte ich einige Male spielen. So viele Möglichkeiten - eine Gegnergruppe umgehen oder überfallen, aus der Entfernung erlegen oder mit der Shotgun im Nahkampf... schallgedämpft oder schlagkräftig - herrlich.
Mit dem Alien-Schiff setzt bei mir aber der Frust ein. Was da noch kommt verdirbt mir so nachhaltig die Laune, dass ich auf den Rest eigentlich auch keine Lust mehr habe.

SoloPlay-Fazit
Spannende Story, durchaus innovative Features, beeindruckende Optik & Sound - und trotzdem bleibt ein fader Beigeschmack.
Schuld sind durchwachsene Storyumsetzung in späteren Levels, Abnutzungsfaktor der eigentlich interessanten Features und irgendwie auch so einiges im Dunstkreis des letzten Levels bzw. des offenen Spielendes.

MP:

Modi

Powerstruggle ist interessant, aber so noch nicht der Bringer. Instant Action ist für mich gänzlich uninteressant. Sowas wollte ich noch nie länger spielen und wenn, dann gibts Spiele, in denen das weitaus besser und unterhaltsamer umgesetzt wurde. Außerdem ist die Anzahl der verschiedenen Modi mit 2 schon extrem gering. Dass eigentlich übliche Modi wie TDM und DM fehlen, kommt erschwerend hinzu.

Features

Der Crysis MP scheint in vielerlei Hinsicht in den 90ern hängen geblieben. Keine separaten Clantags, keine Clanverwaltung, keine sinnvolle (!) Einbettung eines Buddylist-Features, kein Squadsystem, kein Quick-Comm-Menü wie BF und ET:QW es haben...

Langzeitmotivation

Wo soll sie herkommen? Es gibt kein Tracking von irgendwas, nicht persönlich, nicht global. Die taktischen Varianten werden durch den Geldbeutel aufgezwungen, konsequentes Teamplay ist weder zwingend notwendig für den Teamerfolg noch wird es gefördert, weil, wie gesagt, bestimmte Schlüsselfeatures einfach fehlen oder nur rudimentär umgesetzt wurden. Belohnung für teamorientiertes Spielen (bspw. Punkte fürs Verteidigen eines Ziels) gibts auch nicht.

Maps

Viel zu groß, nicht übermäßig viele, außerdem fehlt mir als altem "Grunt" einfach echter Häuserkampf.

MP-Fazit
Da hätte sich etwas Spicken bei der Konkurrenz gelohnt. Der Crysis-MP ist nicht mal ansatzweise konkurrenzfähig und die geplanten und angedeuteten Ergänzungen und "Erweiterungen" lassen auch nicht vermuten, dass sich das in absehbarer Zeit ändern wird.

Kurzfassung:
Gäbe es nicht so viele potentiell interessante Mods, würde ich Crysis als glatten Fehlkauf abhaken. Ich hab fast 60 EUR für die SE hingeblättert und im Endeffekt kaum 20 Stunden Spiel"spaß" damit gehabt. Bei mir persönlich steht das Spiel schon im Regal, wo ichs sehr wahrscheinlich auch erst wieder hervorholen werde, wenn die ersten Mods verfügbar sind.

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13.01.2008 14:55
Rathol
Member




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Ich finde das Crysis durchaus ein gutes Spiel ist mit einer super Grafik. In einem vorherigen Kommentar jedoch wurde erwähnt das wenn man bei CoD4 durch Kimme und Korn schaut überall Unschärfen sind jedoch diese bei Crysis nicht, das stimmt überhaupt nicht! Auch Crysis hat diese Fokusunschärfe (gibt einen Mod mit dynamischer Fokusunschärfe unter: http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=2160&lim=0 ). Warum dauernd an der Story gemeckert wird verstehe ich gar nicht. Die Triologie (soweit ich weiß) ist noch gar nicht abgeschlossen. Außerdem ist es klar , dass bei allen Genres fast alle Szenarien durch sind, da fällt es schwer etwas neues zu Entwickeln. Ob es nun Aliens aus dem Weltraum sind, oder ob es wieder "Weltkrieg" ist alles das gab es.

Der einzige Unterschied ist die Atmosphäre finde ich, in einem Spiel muss man sich "wohl fühlen". Bei Crysis trifft das bei mir zu. Schön sind die mannigfaltigen Sachen die sich die Entwickler einfallen lassen habe. Zum Beispiel wenn ein Auto auf dich zurast, dann einfach den Vorderreifen durchschießen und schon kommt es vom Kurs ab. Ein-zwei Schüsse auf den Reservekanister und schon geht das Auto bald darauf hoch.

Natürlich bin ich nicht abgeneigt gegenüber CoD4, aber ich hab es alt noch nicht gespielt. Von daher kann ich nicht sagen, welches bessere Grafik hat. Crysis hat halt kurzweilige schöne Fähigkeiten und verschiedene Lösungswege. So tauch ich einem Boot hinterher. Da es kurz stehen bleibt, schalt ich den Geschwindigkeitsmodus an und schieße wie ein Delphin aus dem Wasser auf das Boot. Da ist auch die erste schwäche von Crysis, die Typen bleiben einfach am Steuer und der Schütze kann sich nicht umdrehen. Es entstehen halt Kuriose Szenen noch ein Beispiel, als ich auf ein rotes Fass geschossen habe, fing es an zu brennen. Die KI umstellte das Fass und ging schließlich mit hoch. An der Grafik kann ich nichts aussetzen. Auch von nahem betracht schön scharfe Texturen, dank Parallax Occulision Mapping (bei DX10) kommen auch die Bodentexturen deutlich 3D Mäßig hervor. So werfen dann nicht 3D Steine auch einen eigenen Schatten mit Tiefenwirkung. Bei DX9 ist das Ergebnis flacher.

Naja jetzt klinge ich schon fast wie einer dieser Entwickler die einem das Spiel schön reden wollen. Auf jeden Fall hat das Spiel halt auch seine Momente die es manchmal Atemberaubend machen.

Auch wenn das Banal klingt, aber ihr müsst es mal aus Lage der Drehbuchautoren sehen eine gute Story zu entwickeln ohne möglichst etwas abzugucken oder etwas bereits vorhandenes neu zuschreiben. Und glaubt mir, da kriegt ihr bei einem Ego-Shooter sicherlich auch Probleme. Gott sei dank ist es ja jedem selbst überlassen, ob er das Spiel spielen möchte.
16.08.2008 20:28
frostReturns
In YOY and OYO




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Entweder ich bin der schlechste Gamer in der Welt, aber dieses Spiel ist selbst auf Normal unnomral unfair und schwer. Ka, Crysis wird auch nur wegen der super Grafik gehyped, und auch ich muss kurz zugeben (auch wenn ichs nicht auf Max zocke), die is halt geil. Aber das wars. Hätte Crysis keine tolle Grafik, würde es niemand kennen, es wär ein normaler, durchscnittlicher, nicht auffalder Shooter. Die Story wurde oft durchgekaut, den es sind mal wieder die Asiaten, die Ärger machen. Anfangs kommt sie einem invativ vor, aber Superamors und Aliens kennen wir schon.

Die Gegner sind echtmal zu stark (naya für mich .__.) Was soll man machen, wenn da auf einmal 20 um einen rum stehen? Tarnen? Klar, nur schwer ohne Energie. Zumal diese Tarnen-Funktion cool ist, und es Spaß macht, einzelne Gegner im hinterhalt zu killn. Oder dieser Heli, der erstma 2 Stunden über euch kreist, und undenlich Muni hat, und ihr erstmal weiter 2 Stunden einen Raketenwerfer sucht. Man ist fast immer in solchen unfairen Situation.

Wovon redet man, wenn man Atmosphere meint? Auch nur wegen der Grafik? Ich hab keine Gefühlt. Der einzige Moment, wo ich mal richtig gestaunt habe, war wo ich durch nen Bau schaute, und mir der fette Antialiasing reinschlieg, war echt cool. Bei mir baut sich die Atmosphere auf, wenn die Story spannend ist, und ich net aufhören kann zu zocken. Crysis fällt da durch, meiner Meinung nach.

Positiv ist eigentlich, das das Spiel, wie bei mir, ziemlich flüssig läuft. Ich habe kein bombe PC, aber zocke alles auf Mittel, mit rund 20fps. In meinen Augen flüssig, und es fühlt sich so an. Im vergleich; Silent Hill Homecoming hängt ziemlich oft, und die Grafik ist net bobme.

Ich geb dem Spiel mal vorsichtig denn ich hab es noch nicht durchgespielt. Vllt ändert sich meine Meinung noch, aber sietdem ich Warhead duchrzockte, ist meine Motivation bei Null, denn der war schlecht.

Ich geh Pokemon zocken

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Dat feeling, when you read your first postings after 3 years

04.09.2009 14:31
Namie
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Also ich finde das Spiel ist zu kurz.
Hab mal die ganzen Speicherzeiten zusammen gerechnet.
Großzügig aufgerundet und noch mal ne Stunde Toleranz drauf für alle Eventualitäten.
Damit komme ich auf 8 1/2 bis 9 Stunden Spielzeit bei Stufe normal.
Persönlich halte ich mich auch eher für einen durchschnittlichen Spieler.
Bin ziemlich enttäuscht schon nach drei Spielabende den Abspann zu sehen.
Grafisch ist es top auch der Nanasuit ist witzig und die Fahrzeug- und das Schwebe Level sorgen auch für Abwechselung.
Kritik muß ich wieder an den Waffen üben. Das Scar ist nutzlos. Man kann es ganz am Anfang und ganz am Ende verwenden aber einen Grund gibt es dafür nicht. Hauptwaffe ist der AK-Verschnitt der Koreaner. Außerdem ist die Reihenfolge blöd. Man bekommt erst das Sturmgewehr und dann die MP. Wenn ich genug Mun hab sehe ich überhaupt keinen Grund zum tauschen. Und dann hat man immer noch die Schrot.
Bei Far Cry war das besser gelöst. Es gab viel mehr Knarren und alle bekam man auch noch zu einen Zeitpunk wann es vorteilhaft war sie einzusetzen.
Gegen die Koreaner zu spielen macht mehr Spaß. Da ist das Spiel noch taktischer.
Im zweiten Abschnitt mit den Aliens ist es nur noch hektisch. Man hat gar keine Zeit mehr sich die schöne Grafik anzusehen und man nimmt sie auch nicht mehr wahr, ständig wird man von irgendwo beballert. Story gefällt mir auch nicht. Zu gradlinig, zu wenig Infos. Wie hat Prophet überlebt, wie hat er die Knarre zum laufen bekommen, warum haut er einfach ab usw.. Generäle und Admiräle ziehen stur ihr Ding durch und sind beratungsresistent.
Alles im allem finde ich es unbefriedigend und ich hab das Gefühl das Far Cry das bessere Spiel war.
Hatte eigentlich vor mir das Spieleerlebnis noch mit einer neuen Grafikkarte zu versüßen.
19.09.2009 14:22
lone-tiger
Reinkarnation Garfields




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Das erste Mal habe ich den Titel 2010 angespielt, beendete ihn aber nicht.
Nun habe ich auf Steam vor nicht allzu langer Zeit ein unschlagbares Sonderangebot gesehen und musste sofort zuschlagen.
Crysis 1 und 2 mit Add-ons für 15 Euro.
Auch knapp 6 Jahre nach Veröffentlichung haut mich die Grafik noch um. Die Insel ist einfach wunderschön und ich erwischte mich mehr als einmal, dass ich auf einen Aussichtsturm kletterte, nur um die Landschaft zu genießen. (Was oft mit dem Tod endete. Ja, Crysis sehen und sterben...)

Die Geschichte ist zwar nicht neu, aber man muss ja nicht jedes Mal das Rad nue erfinden. Etwas optimieren reicht da schon. Und das Gegnerdesign macht das mehr als wett. Und ich rede hier nicht von den Koreanern. zwinker
Allein der Nanosuit ist Bombe. Ja, in Chrome habe ich schon soetwas ähnliches mitgemacht, aber die Jungs von Crytek haben es perfektioniert. Nach ein wenig Einübungszeit gehen die Modiwechsel leicht von der Hand und man muss nicht ständig auf die Energieleiste blicken, weil man einfach weiß, wann es kritisch wird.
Sound, Sprachausgabe, Musik, alles super. Obwohl mir die englischen Sprecher etwas mehr zusagen, aber das ist Geschmackssache. Schön finde ich ja, dass man die Anzugstimme wählen darf. Kleinigkeiten, aber die fallen auch ins Gewicht.
Beim Schwierigkeitsgrad kann ich auch nicht meckern, da man viele Sache optional zu- und abschalten kann, wie zum Beispiel das Fadenkreuz. Sehr löblich, zumal es Anfängern hilft und erfahreneren Spielern selbst überlassen ist, ob sie es wollen oder nicht.

Kleinere Frustmomente gab es dennoch, aber meist schaft das Spiel es, dass ich auch nach fünfmaligem Probieren noch Spaß am Spiel habe.
Hier geht ein großer Pluspunkt an die offene Herangehensweise. Es gibt mehrere Möglichketen eine Aufgabe erfolgreich abzuschließen, von diversen Vorgehensmöglichkeiten (Tarnung, Stärke) über geographische Optionen. Der Nanosuit lädt zum Experimentieren ein, die Landschaft ebenfalls. Und da die Gegner sich nicht immer nach Schema F benehmen, sorgt dies für zusätzliche Spannung.

Ein ganz großer Kritikpunkt: der wohl größte Frustmoment.

Spoiler

Die Senkrechtstarter-Mission, bei der man zwei Wirbelstürmen ausweichen muss.
Hier wäre weniger mehr gewesen.


Dennoch ein unterhaltsames Spiel, das aufgrund der verschiedenen Herangehensweisen zum Wiederspielen einlädt.
4,5

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In diesem Sinne, schönen Tag noch.
Que sera, sera
The optimist proclaims that we live in the best of all possible worlds; and the pessimist fears this is true. - James Branch Cabell
Faszinierend was man alles kann, wenn man nicht weiß, dass man es nicht kann. - Garfield
Das Paradies verdient, wer seine Freunde zum Lachen bringt. - Koran
Worte überzeugen durch Inhalt - nicht durch Lautstärke.
Some important people are unknown; some known people unimportant. - Rue McClanahan

01.03.2013 12:30

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