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Heavy Rain  
Hammerfaust
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Heavy Rain   


Erscheinungsjahr:2010
Plattform:PS3
Genre:Thriller
Entwickler:Quantic Dream
Publisher:Sony
USK:

Trailer:

Spoiler

In dem Spiel geht es um den sogenannten Origami-Killer, dieser entführt Kinder, welche 3 Tage später tot mit einer Origami-Figur in der Hand gefunden werden, diese Kinder sind alle im Regenwasser ertrunken. Eines dieser Kinder ist Shaun, dessen Vater Ethan versucht ihn zu retten, und geht dabei über jegliche Grenze, die man sich vorstellen kann. Denn er muss 5 Aufgaben lösen um die Position seines Sohnes mitgeteilt zu bekommen. Außerdem steuert man einen FBI-Agenten, welcher aus Sicht der Polizei Ermittlungen in diesem Fall leitet und ebenfalls versucht den Origami-Killer zu fassen, sowie einen Privatdetektiv, der ebenfalls in dem Fall ermittelt. Die letzte Person ist die Journalistin Madisson, welche Ethan unterstützt.


Also mir gefiel das Spiel, wenn man es so nennen möchte sehr, die Story ist weitaus besser als in vielen Filmen und schafft es immer wieder Spannung aufzubauen, außerdem gibt es immer Wendungen, die das Story nie vorhersehbar machen, außerdem hat jede Aktion Auswirkungen auf die Story, sodass man nie wirklich weiss welche Folgen das eigene Handeln hat. Deswegen bekommt man ein ganz anderes Empfinden für die Aktionen, die man ihm Spiel tätigt.
Außerdem gefällt mir die ziemlich große Variabilität der Story, mit den 4 Charakteren kann viele verschiedene Aktionen ausführen die teilweise großen Einfluss auf die Story haben und man ist sowie selbst Regisseur aufgrund seiner Entscheidungen.
Die Charaktere sind dabei sehr verschieden und können je nach Belieben mehr oder weniger Bedeutung haben. Man kann sich in jede ihrer Situationen einfüllen und die Emotionen wirklich spüren.

Besser als die Story fand ich die Atmosspähre, das Spiel schafft es einem den Eindruck zu vermitteln, man wäre selbst anwesend im Spiel und die Entscheidungen hätten für einen selbst eine große Bedeutung, besonders Grafik (Mimikspiel) und der gelungene Soundtrack tragen hier viel dazu bei, aber auch die Story ermöglicht dies gut.

Das einzige Manko am Spiel ist die Steuerung, da diese von der Kamera abhängig ist, kommt es ab und zu zu Verwirrungen, aber wenn man sich ein bisschen einspielt, ist die Steuerung kein großes Problem.

Wenn man Heavy Rain nicht als vollwertiges Spiel ansieht und sich darauf einlässt was es wirklich ist, nämlich eine Zwischenstufe zwischen Film und Spiel, dann wird man großen Gefallen am Spiel haben, denn das Storytelling ist grandios, deswegen gebe ich:

9,5 von 10 Punkten.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Hammerfaust am 09.03.2010 19:50.

06.03.2010 22:49
Reikon
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Habs heute beendet.

Mein Verlauf sah folgendermaßen aus:

Spoiler

ALLE haben überlebt. :D Madison überlebt den Arzt; Jayden besiegt Mad Jack und Shelby rettet Lauren vor dem Ertrinken.

Von den Prüfungen habe ich nur eine geschafft: Das Finger-Abschneiden. Die ersten beiden habe ich nicht hingekriegt, das Gift wollte ich nicht trinken (ich wollte dass Ethan am Ende überlebt) und den Drogendealer konnte ich echt nicht erschießen nachdem er mir das Bild von den Töchtern gezeigt hatte... :/

Am Ende hat Ethan dann nicht die Adresse gefunden, er war beim Finale gar nicht dabei. Madison ruft nach dem Feuer in Shelbys Wohnung Jayden an, die beiden retten im Lagerhaus Shaun. Dann kämpft Madison mit Shelby, und am Ende kommt Jayden hinzu und erschießt Shelby hinterrücks.

Ich bin mit dem Ende ganz zufrieden, fands aber schade dass Blake und vor allem Ethan beim Finale nicht mehr aufgetaucht sind.

Aber die Trophy dafür dass alle überleben habe ich nicht gekriegt... Ich verstehe nicht wieso?! Ethan, Madison, Jayden, Shaun, Lauren, waren alle am Leben. Oder hätte Shelby auch irgendwie am Leben bleiben müssen??


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08.03.2010 21:38
Hammerfaust
Tomodachi




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Das war mein Verlauf

Spoiler

Bei mir ist Lauren im Auto gestorben und Shelby am Ende beim Kampf gegen Jayden, wobei bei mir dieser Kampf ziemlich lange dauerte,
bei den Prüfungen habe ich alle geschafft, auch wenn ich mir echt unsicher, besonders die Geschichte mit dem Erschießen war extrem, ich war mir bei der Entscheidung so unsicher den Typen umzubringen, besonders der Kinder wegen, aber dann dachte ich sorry ich muss mein Kind retten. Auch das Fingerabschneiden fand ich extrem schlimm, in diesem Raum gab es so viele Möglichkeiten, ich habs dann mit diesem Messer gemacht, wobei die Szene auch ziemlich heftig ist, wie Ethan mit sich kämpfen muss, das Gift habe ich auch getrunken, dort hatte ich einfach die Vermutung aufgestellt, dass das Gift nur ein Fake ist und lustigerweise war es am Ende auch so, ich konnte Shaun mit Ethan retten, dabei wollte Shelby ihn erschießen, doch Jayden kommt und kann den Schuss verhindern.

Ich bin eigentlich häufig auf Risiko gegangen und hab fast immer alles gemacht, außer mit Jayden, da wollte ich nie auf Gewalt aus, doch leider habe ich den ersten Verdächtigen erschossen, und ich habe mich immer wieder zwischen den anderen Polizisten geworfen, da mir sein Weg zu radikal war, wie der immer mit Gewalt an Infos wollte. Bei Shelby habe ich auch zuerst auf Reden gesetzt und habe beispielsweise nur durch Reden dem Einbrecher die Waffe weggenohmen, aber danach bin ich mit ihm auch den eher aggressiven Weg gegangen. Mit Madison habe ich eigentlich alles gemacht, sie zur Bitsch gestylt, mit Ethan geschlafen, dem Arzt das Herz durchgebohrt und das Feuer überlebt, doch ich hatte die Adresse nicht rausbekommen.

Ich hätte nie gedacht das Shelby der Origamikiller sein wird, immerhin ist das Spiel anfangs so ausgelegt das man denkt Ethan wäre es, besonders wenn die Polizei ihn dann sucht und sogar er selbst davon ausgeht wird dies echt glaubhaft rübergebracht.
09.03.2010 18:31
Nataku
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Gleich vorweg, wer Fahrenheit kennt und mag, der sollte sich Heavy Rain auf jeden Fall zulegen, denn alles das, was in Fahrenheit positiv rüber kam, wurde in HR noch mal weiter verfeinert und verbessert.

Das Spiel dreht sich zwar um den berüchtigten Origami-Killer, jedoch steht für Ethan eines im Vordergrund ... How far would you go to save someone you love ... und das bekommen die Hauptdarsteller wirklich zu spüren. Ähnlich wie bei Fahrenheit handelt es sich weniger um ein Spiel als um einen "interaktiven Film". Jede Entscheidung hat Konsequenzen, manche weniger, manche mehr. Bei einigen merkt man erst viel später, was es damit auf sich hatte und wie man sich auch anders hätte entscheiden können. Besonders großartig in Szene gesetzt sind die Action Sequenzen, in denen man unter Zeitdruck und mit hektischer Musik untermalt bestimmte eingeblendete Tastenkombinationen drücken muss. Versagt man dabei einige Male, ist das noch nicht gravierend, versagt man öfter, nimmt die Geschichte einen anderen Verlauf und im schlimmsten Fall darf man auch das Ableben der jeweiligen Person mit ansehen. Game Over. Doch halt, nicht bei Heavy Rain, denn mit dem Tod einer Person geht es einfach weiter mit den anderen Charakteren. Allerdings müssen diese dann mit den jeweiligen Konsequenzen leben, denn ein Toter kann einem weder vor der Polizei warnen, noch den Aufenthaltsort des Kindes herausfinden, geschweige denn überhaupt etwas zur weiteren Story beitragen. Naja, immerhin im Epilog taucht noch einmal eine Erinnerung auf und auch da kommt nicht jeder gut bei weg.

Graphisch ist das Spiel eine Wucht, auch wenn einige frotzeln mögen, dass es nicht auf der höchsten Ebene der PS 3 Möglichkeiten läuft, so ist die Mimik in den meisten Fällen einfach nur genial umgesetzt, Trauer, Verzweiflung, Schmerz und Argwohn, die ganze Palette an Emotionen ist klar erkennbar. Einzig Ethans Sohn schaut manchmal wie ein geistig zurückgebliebener Hund in die Kamera, die Kinder finde ich allgemein nicht sooo dolle umgesetzt, man merkt einfach, dass hier Ethan und Shelby die meiste Aufmerksamkeit genossen haben. An wenigen Stellen sehen die Figuren zwar aus, als wären sie in einem billigen Film schlecht ausgeleuchtet, aber die Bewegungen und Mimiken, insbesondere die gut choreographierten Actionsequenzen sind einfach nur traumhaft anzusehen.

Hinzu kommt noch der eigene Stil des Spiels, alles ist im Film Noir Stil gehalten, also düstere Landschaften, depressive Grundstimmung und völlig abgewrackte Charaktere (dazu später mehr).

Musik: Der Soundtrack ist mit das beste, was mir seit langem untergekommen ist. Von depressiv bis melancholisch, die negativen Gefühle werden sofort angesprochen und selbst wenn es den Charakteren noch gut geht, hat man einfach das Gefühl, als wäre irgendwas nicht in Ordnung. Die Musik passt einfach, anders kann man es nicht beschreiben, hört euch einfach den Trailer noch mal an und genießt. Meine Lieblinge sind "Ethans Theme", "Painfull Memories" und "Last Breath". PS: Der OST ist bei der Special Edition mit als Download aus dem PSN dabei, also durchaus eine Überlegung wert.

Charaktere: Spielbar sind grundsätzlich vier Personen bis auf einige Ausnahmen (wie den Zwillingen etc.), von denen Ethan die meiste Screentime hat, sofern man alles richtig macht und nicht nonstop auf der Polizeiwache festhängt. Die Charaktere sind eigentwillig, aber an sich Sympathieträger. Mein Liebling ist immer noch Ethan, der zusehends immer weiter in seelische Abgründe abdriftet, was auch an seiner Optik bemerktbar ist. Trägt er am Anfang noch helle und fröhliche Kleidung, so gibt es später nur noch Braun und Grüntöne, ein wilder Bartwuchs und auch davongetragene Blessuren tragen nicht grad zur optischen Erbauung zu. Dabei muss noch erwähnt werden, dass die deutsche Synchro (die jederzeut auf Deutsch, Englisch, Spanisch, Portugisisch und Holländisch *rofl* und Französisch umgestellt werden kann) großartig ist und mir sogar besser als das englische gefällt. Einzig Norman als FBI-Futzi will mir nicht so recht gefallen und ich war im Spiel öfter nahe daran, ihn einfach sterben zu lassen. Er kommt einfach wie eine drogensüchtige Bubiversion von Fox Mulder rüber, was mir schlichtweg überhaupt nicht zusagt.

Die Atmosphäre ist noch das beste an Heavy Rain, man erlebt alles mit den Charakteren und ist sogar im Tutorial fest mit eingebunden. Auf Tastendruck kann man die Gefühle und Gedanken der Personen hören, was manchmal Hinweise auf Lösungen gibt und einem einfach mit der Person verbindet. Besonders schlimm ist die Tatsache, dass man wirklich mit den Personen leidet, einige Prüfungen gehen doch schon ziemlich an die Nieren, insbesondere "Die Eidechse" war meiner Meinung nach nach dem "Schmetterling" das schlimmste im ganzen Spiel.

Spoiler

Bei ersterem muss man sich innerhalb von fünf Minuten mit einem beliebigen Werkzeug einen Finger abschneiden, nach Wusch kann hier sogar desinfiziert werden. Allerdings ist man durch die Actionsequenzen so eingebunden, als dass man das Gefühl hat, man würde es selbst tun. Die Schmerzschreie tun dann ihr übriges >< Beim Schmetterling muss man durch einen schmalen Tunnel in einem alten Elektrizitätswerk kriechen, der komplett mit Glassplittern ausgelegt ist.


Auch ganz übel sind dabei Szenen, in denen man Schmerzen erleidet oder zum Beispiel eine Panikattacke erleidet, das erinnert ein wenig an die Psychatrie aus Fahrenheit ... der rythmische Herzschlag über die Vibrationsfunktion hilft der guten Laune da nicht wirklich weiter.

Storyline ... ganz großes A und O in Heavy Rain. Bis zum Ende bleibt offen, wer der Mörder ist, auch wenn ich vorher schon richtig geraten hatte. Mit 7 verschiedenen Endmöglichkeiten und 22 unterschiedlichen Epilogen ist man eine ganze Weile beschäftigt und kann sich das Ende je nach Stimmungslage sogar selbst zusammenbauen, wenn man die Schlüsselstellen kennt. Schade ist nur, dass ein Mörder festgelegt ist, auch wenn es auf verschiedene Personen gepasst hätte. Ich hätte mir gewüscht, dass man auch da Spielraum bekommt, aber an sich tut es dem Spiel keinerlei Abbruch. Aber besonders lobenswert ist die Tatsache, dass es anders als in Fahrenheit keine Übernatürlichen Phänomene gibt, sondern alles rein menschliche Gefühle und Vorgänge sind. Auch muss man feststellen, dass es nicht so viele Rätsel gibt, im Regulärfall lässt sich alles mit ein bischen logischem Kombinieren und Geländeabsuchen gut und vor allem frustfrei regeln und der Spielfluss wird dadurch nicht unnötig gestört.

Negativ sind nur recht wenige Sachen. Großes Manko anfangs ist die Steuerung, die man erst nach 5-6 Stunden soweit im Griff hat, als dass die Personen nicht mehr starr und puppenhaft NONSTOP in die falsche Richtung laufen und ich auch nach 5 Minuten diese Verdammte Tür nicht treffe. Grade beim "Schmetterling" war ich kurz davor das Joypad gegen die Wand zu ballern, weil man zwar aus der Logik her weiß, wo man hin soll, aber die Steuerung einen einfach nicht lässt. wall
Selten gibt es mal graphische Aussetzer, so hab ich mich im ersten Teil noch gewundert, warum der Junkie vor dem ausgeschalteten Fernseher sitzt und sich totlacht, nur um im zweiten Durchlauf festzustellen, dass das Ding eigentlich an sein sollte. An ganz wenigen Stellen hängt sich das Spiel auch mal auf, ist mir aber nur zweimal in zwei Durchläufen passiert und auch nur ein einziges mal bei Spielszenen, die ich mir regelmäßig angesehen habe. Die Steuerung bekommt man spätestens am Ende gut hin und die Kamera ist kein Problem, denn auf Knopfdruck läuft die Person gradeaus in Blickrichtung, die sich auch mit Kamerawechsel nicht ändert ... ist Gewöhnungssache, aber machbar.

Alles in allem ist Heavy Rain ein großartiges Spiel mit hohem "Showfaktor" für Besucher und großem Wiederspielewert, verpackt mit toller Musik und Animationen, einer gelungen Storyline und lebensnahen Charakteren. KAUFT ES!! (für die Steuerung hätte es eigentlich einen halben Punkt Abzug verdient, aber der Rest ist einfach zu gut) ^^



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11.03.2010 16:21
Yaten
Game-Cosplayer




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Ich selbst komm leider grad nicht so sehr zum Spielen wie ich es gehofft hatte, bin mittlerweile allerdings so weit, dass ich zumindest mal alle spielbaren Charas gespielt (von den 4 Hauptfiguren) und jetzt als Ethan mal dem ersten richtigen Rätsel folge.

Bisher gefällt mir die Stimmung extrem, auch wenn es teilweise wirklich heftig ist, wie sehr man sich in die Person reinfühlen kann.

Einziges was mich bisher stört ist der apatische Sohn, der kaum Emotionen zeigt.
Außerdem kommt mir vor, das es weniger 'just for fun' Objekte gibt im Vergleich zu Fahrenheit. Als einfach 'so' Items, die man benutzen kann ohne dass sie wirklich einen entscheidenden Einfluss auf irgendwas haben.
Die geistige Verfassung-Leiste fehlt mir auch ein bisschen, aber gleichzeitig tut sie es nicht :P

Grafisch und spielerisch definitiv TOP.
FF - Fans werden mir definitiv wiedersprechen, aber ich muss sagen: FFXIII kann bei mir getrost im Spieleladen stehen bleiben! HR 4 the win!
Ich weiß jetzt schon was bei mir Spiel des Jahres 2010 wird smile

Das Spiel lässt mich auch an den normalsten Dingen Spaß haben!
zB hab ich gleich am Anfang den Kühlschrank aufgemacht und den O-Saft geschnappt und draus getrunken.
Weil ich die Steuerung aber gerade erst erlernt hatte, ab ich nicht rechtzeitig abgesetzt und der Char hat sich verschluckt XD

Soweit meine Lieblingsdinge:
<3 Brille und Handschuh des Special-Agents
<3 Duschszenen - MANN UND FRAU! Ich kann mich nicht erinnern jemals in einem Spiel eine Gleichberechtigung dieser Art zu haben. Duschszene mit Mann bisher: 1 (HR), Duschszenen mit Frauen: Genug
<3 Benutzung des Klos: XD
<3 Im eigenen Haus und auch anderen Gegenden gibt es keine Tür die ohne Grund verschlossen ist (=> Aus Faulheit der Programmierer). Selbst wenn ein Raum absolut unnütz ist, er ist DA.

Kleiner Nervpunkt: Alter! Ethan! Nimm eindlich den Rasierapparat und mach das DING in deinem Gesicht hab! Am Anfang konntest du's auch. :3
Und so oberflächlich das auch klingt: Die Option Klamotten zu wechseln oder selbst auszusuchen hätte ich gut gefunden. Mein Ethan rennt schon mind den 2ten oder 3ten Tag in den selben Klamotten rum und hat nicht mal geduscht oder Zähne geputzt (die Option war nicht mehr da, nicht dass ich es nicht versucht hätte)!
Bin gespannt ob da wer in nächster Zeit darauf reagiert.

Blake (oder wie der andere Polizist heißt) geht mir sowas von auf den...
Aber das ist vielleicht auch besser so und auf jeden Fall der beabsichtigte Effekt.

Nach der LBM werd ich mich auf jeden Fall weiter damit beschäftigen und mit meinen Chars mitschwietzen.

@Nataku: O.o 7 verschiedene Endmöglichkeiten und 22 Epiloge? *pfeif* gut zu wissen! Danke!

Edit 15.3.
Ich hab's durch! (Zumindest das erste Mal!)

Mein Verlauf ^^

Spoiler

Söhnchen gerettet, Ethan, Madison und Jayden haben es überlebt - auch wenn's verdammt oft knapp war.

Fazit: Ich bin viel zu nett und hab Probleme das Knöpfchen zum Schießen zu drücken, wenn es nicht absolut notwendig war (oder wie dann zum Schluss beim Showdown von Shelby in der Wohnung des Schnösels, dessen Namen mir bereit wieder entfallen ist).

Was hab ich im Detail angestellt...
'Rätsel'/Aufgabe 1, 2, 3 und 5 erfolgreich gelöst, wobei ich sagen muss, dass ich bei 3 schon wusste was mich erwartet. Die Origami-Figur selbst hat es verraten. Ich hab wohl schon zu viele Thriller und Doku's über solche Viecher gesehen ^^° Zu wissen was kommt ist fast noch schlimmer als es nicht zu wissen, denke ich.
Dann auch noch festzustellen, dass man die Wahl der 'Waffe' hat...
Bei mir wurd's ganz klar das Hackbeil. 'Erfahrung' mit Waffen zeigt einfach, dass das sie schnellste Methode ist ><
Die Säge und die Zange.... schon allein die Vorstellung das einzusetzten... ahh

Erschießen konnte ich den Kerl in 4 einfach nicht, obwohl er ein Arschloch war, was versucht hat MICH umzubringen. *grrr* Das lag weniger daran, dass er auch Vater war und Töchter hatte, als an der Tatsache, dass ich daran dachte, wie sich Shaun wohl fühlen würde, wenn er damit aufwachsen würde, dass sein Vater zu einem Mörder geworden ist, nur um sein Leben zu retten...
Und es Ethan's geister Gesundheit hinterher sicher auch nicht gut getan hätte.

Die Flucht aus dem Gebäude nach Aufgabe 3 war auch Hammer. Alles so verdammt knapp XD aber dann doch geschafft <3
Die Erleichterung entkommen zu sein war echt beeindruckend. (Ich bin fast aufgesprungen, Mittelfinger gezeigt und "Eat this, mother... usw.") XD

Jayden's Brille und Handschuh waren - wie bereits mal erwähnt - mein absoluter Lieblingsgegenstand. Einfach nur episch. Auf Entzug hab ich ihn auch gesetzt. Nachdem ich beim ersten Mal im Büro leider versagt hab, war das auch gut so. *Klospühlung bedien*
Der Besuch beim Christ-Fanatiker verlief gut, auch wenn ich teilweise nur meine Augen verdrehen konnte, während ich dem Geschwafel nach dem 'Psychologie'-Knopf gelauscht hab. Erschossen hätte ich ihn fast, aber dann konnt ich's halt doch nicht :3

Der Besuch bei Mad fand ich n bissal heftig. Vor allem als ich dann Dank Entzug im Auto gelandet bin und mich der Matsch machen wollte >< Alter war das knapp! Dass er dann 'Matsch' wurde fand ich auch nicht so klasse, aber da konnte man nicht wirklich was machen.

Blake - das kleine, gewalttätige Arschloch - hab ich beim Psychologen kurz seinen Spaß gelassen, bevor ich eingegriffen hab. Gewalt ist zwar oft, aber halt nicht immer die Lösung.

Amüsant fand ich zum Schluss auch, dass man versucht hat Jayden auf Blake zu lenken. Putzig. Aber mir war von Anfang an klar, dass es nicht der offensichtliche Mistkerl sein kann, den ich am liebsten von Anfang an eine mit gegeben hätte -.-

Madison... Sie hat mich von Anfang an verwirrt. Ihre Rolle im Spiel war mir nicht so ganz klar, aber dann hat sich ein gutes Bild ergeben.
Das verarzten war ... zwar nicht schlimm, aber irgendwie doch bedrückend. Irgendwie ärgere ich mich, dass ich nicht bei der Duschszene gespiekt hab ;P Einfach weil ich wissen wollte ob sie erwischt wird und wie Ethan und sie darauf reagieren XD

Der ARZT .... Oh, Gott... Die Szene war arg heftig.
Ich hab zwar das Getränk nicht getrunken, weil mir der Typ von Anfang an suspekt war und so darauf gedrängt hat, dass man es trinkt und dann auch noch die Frage ob sie sich kaufen lässt... *schauder*
Im Keller unten selbst ... ><
Ich werde diverse Gerätschaften in nächster Zeit nicht mehr mit den selben Augen sehen können >< voll der ekelhafte Psycho.

Als wie wenn das nicht genug wäre, ging's dann in Blue Lagoon gleich mit dem nächsten Perversen weiter. Wobei ich zugeben muss, dass es einen gewissen Spaß machte den Rock zu ruinieren :3
Hier kam auch die Szene, die Madison ein EPIC WIN von mir verleiht.

Nachdem mit dem Kerl ja nicht zu reden war und zum Strip zwang, hatte Madison dann einen genialen Einfall. Während sie die Hüften schwang und damit erfolgreich Paco ablenkte, gings zur kleinen Lampe, ZACK und dann wurde erst Mal wieder bewiesen wie geil Klebeband eigentlich sein kann :3
Und jetzt der 'Höhepunkt' der Szene.
Zuerst durfte man das Arschloch erst mal Bitch-Slappen damit er aufwacht, dann kam der Bodyguard von der anderen Seite und fragte durch die Tür ob alles okay sei und was macht Madison auf meine Anweisung hin? Sie fakt Orgasmus.
Der Gesichtsausdruck von Paco => ETERNAL EPIC WIN!
Ich musste hier mal wieder die Pausetaste reinknallen weil ich einfach nicht mehr aufhören konnte zu lachen XDDD
Anschließend musste der 'gute Junge' mit härteren Mitteln zum Reden gebracht werden: Es ging ans Eingemachte *nyah*

Kaum hat sie das Gebäude verlassen, kam Jayden dazu.
Natürlich wurde Paco erschossen während ich bereits beim Bodyguard oben war und mit ihm gequatscht hab und durfte mal wieder mit dem Char ins Gefecht gehen, den ich von Anfang an als 'Kampfunfähig' eingestuft hatte. Was er später bei einer inneren Reflektion auch anmerkt "Alles was ich in diesem Fall bisher tun konnte, ist es Prügel einzustecken" oder so ähnlich.
Btw. Warum ist es eigentlich IMMER so, dass wenn es Katana in einem Spiel gibt, was nicht zur Zeit gehört (also alle Samurai Spiele), die Gegner eins abkriegen, aber nicht ich -.-

Die nächste Szene im Krankenhaus war auch nicht schlecht. Mir sind bereits am Weg zum Zimmer die Blumen aufgefallen, machen konnte ich damit allerdings erst Mal nichts. Drinnen wurde mir dan erst nicht klar, wie ich die Info aus ihr rauskitzen sollte, also wollte ich es riskieren und in ihren Sachen wühlen. Dabei hab ich zufällig gleich die Vase getriggert und danach war der Rest eigentlich einfach.

Ihre Reaktion auf den Namen hingegen hab ich absolut nicht verstanden. Sie hat Shelby in meinem Durchgang kein einziges Mal getroffen O.o
Naja. Auch irgendwo egal. :P

Madison als Schlossknacker hatte ich auch nicht kommen sehen, dafür hatte ich interessanterweise auf Anhieb den Geheimraum gefunden und beim 3ten Versuch das Passwort ("Max") geknackt.
Beim Verlassen wie irgendwie erwartet vom eigentlichen Täter erwischt, der mich dann eingesperrt hat und natürlich Feuer gelegt hat.
Die schwache Stelle in der Wand zu finden war gar nicht so einfach, hat aber geklappt. Im Bad hab ich dann mal 'geduscht' und bin dann raus. Zum Exit bin ich aber nicht gekommen, springen wollte ich nicht und irgendwann bin ich in der Küche gelandet.
Dort hab ich erst mal den Tisch inspiziert (ungewollt) aber das fand ich eine absolute Schnappsidee.
Dann hab ich den Kühlschrank ausgeräumt und bin rein, währed im anderen Fenster auf einmal eine Art Zeitanzeige war. Erst kurz vor dem Knall hab ich gecheckt, dass da ne Gasflasche mitten in den Flammen rumsteht. Yay.
Ich kann nur vermuten, dass der Kühli bei der Explosion rausgeschleudert wurde, da Madison im nächsten Augenblick auf der Straße war.
Bei der Option wen anzurufen hab ich mich dann gewundert woher sie Jayden und seine Nummer kennt O.o Auch ihm ist sie tatsächlich im Spiel nur flüchtig begegnet.
Da ich Ethan bereits zur richtigen Addresse geschickt hatte, hab ich sie allein losgeschickt.

Bei Shelby bin ich sehr zwiegespalten. Warum hat er Lauren (die mich von Anfang an genervt hat. -Aaber war sie nicht die, die man in einem der Videos lang vor dem Spiel gesehn hat? Die, die bei der Frage warum sie bisher noch keine Rolle hatte, geantwortet hatte, dass sie meistens zu groß ist und wo man nach dem 'Interview' auch hörte, dass sie zwar gut ist, aber zu groß?) aus dem Auto gerettet? Warum hat er sie geküsst? Hat er sich wirklich in sie verliebt? Und hätte er ihr tatsächlich die Wahrheit gesagt, wenn er es überlebt hätte?
:\

Gefallen hat mir bei ihm die Kampfszene am Anfang, dann den Teenager von hinten mit der Flasche K.O. zu schlagen und bei seinem Freund alle Fingerabdrücke zu beseitigen smile
Den reichen Schnösel hab ich seine Tabletten gegeben, damit er nicht abnippelt. Schon komisch im Nachhinein betrachtet. Die ganzen Bodyguards schießt er übern Haufen aber ihn rettet er? Naja, vermutlich weil er alles für seinen Sohn tut/getan hätte ...

Mit Jayden hab ich zum Schluss nochmal die Beweise analysiert, wobei mir beim Video bei der 'Würgeszene' am Anfang durch Pause und Analyse die Armbanduhr aufgefallen ist. Was er dann Gott-sei-Dank richtig kombinierte - dass der Täter n Cop ist. Natürlich dachte er dabei erst mals an Blake. Ich hab allerdings weiter analysiert und den Beweis 'Geoanalyisert' mit irgendwas anderem, wo dann eben das Gebiet eingeschränkt wurde und Jayden los lief smile

Bei Ethan bin ich auf das richtige Gebiet kommen, weil ich das Telefon nochmal angehört hab. Es klang nach Wasser und irgendwie nach Hafen. Dank der 4 Aufgaben die ich gelöst hatte waren die Optionen auf 3 eingeschränkt und auf die Geräusche passte eh nur die eine.

Abschluss lief dann so ab:
Ethan stürmt ins Gebäude, ruft nach seinem Sohn, nähert sich dem Gitter, dann kommt Shelby mit Pumpgun, erzählt halt seine Trauergeschichte, Jayden rettet Ethans Arsch, Shelby flieht mit dem FBIler dicht hinterher, Ethan sucht nach einem Objekt um das verdammte Schloss aufzukriegen (ich hab die Eisenstange eher durch Zufall gefunden). Nach ein paar Versuchen krieg ich ihn endlich frei und dann scheint der Wiederbelebungsversuch zu scheitern und ich den mir nur so 'Fuck'...
Szenenwechsel zu der Prügelei mit Mr. Kann-eigentlich-nicht-wirklich-kämpfen-und-kriegt-dauernd-eine-aufs-Maul Jayden und dem Origami Killer. War sehr, sehr, sehr Geschwindigkeitslastig :3
Zurück bei Ethan spuckt Schaun endlich das Wasser aus und Ethan merkt, dass er nur noch 10 Sekunden zu leben hat. Rasch sagt er seinem Sohn alles was er sagen will und... lebet weiter? Yay -^^-

Draußen hat Blake mittlerweile volle Geschütze aufgefahren. Als Madison dazu kommt und ihm verklickert, dass Ethan unschuldig ist und sie es beweisen kann, will er davon nix hören. War ja klar.
N Polizist sollte sie weg bringen, hat sie aber nicht mit sich machen lassen. Losgerissen, aufs Motorrad und nach einigen wilden Kurven ist sie ins Gebäude gekommen, wo sie den mitgenommenen Kerl vor der Polizei warnen kann.
Shelby und Jayden klopfen sich immer noch, nähern sich jedoch dem Ende des Fließbands. Beide schaffens auf die Platform, aber Shelby rutscht ab und bettelt um Hilfe. Jayden zieht ihn rauf und kriegt n Dankeschön und feuchten Händedruck, bevor er fast selbst ins Gras beißen darf. Bisschen mehr Geklopfe und es passiert das, was kommen musste.
Jayden überlebt, Shelby stürzt in die Tiefe.
Das andere Trio verlässt das Gebäude mit Shaun sicher an den Oberkörper des Vaters und Madison an ihrer Seite.

Einziger Fehler den ich beim nächsten Mal garantiert nicht mache: Madison nicht küssen. Ich dachte es ist unpassend und später gäbe es dafür noch Gelegenheit, aber da lag ich falsch...

Madison landete in einer Show und hat einen Bestseller gelandet. Jayden landete ebenfalls in der Show, hat das blöde Zeug endgültig die Klospülung runter (woher hat er das bloss immer alles gehabt?!) dann aber während der Arbeit auf einmal Dinge (kleine Panzer) gesehen die nicht da sein konnten.
Ethan und Shaun sind in eine neue, helle Wohnung gezogen. Mich persönlich hat diese verdammt an Madisons erinnert, nur dass diese unmöbeliert war (bis auf die Küche).

And that's my first Happy End.


Was ich immer irgendwie noch nicht verstehe: Woher kamen Ethan's Blackouts? Nur vom Unfall? Aber wie hat er dann dieses Origami-Hündchen (? Hund?! Wtf?! Ich dachte es sei ein Ox) plötzlich in der Hand gehabt? *verwirrt* Oder hab ich da einfach nur irgendein Detail verpasst und kann das in einem anderen Durchgang raus finden?
Warum wurde nie nach Madison gesucht, wenn diese doch Behilfe bei der Flucht geliefert hat? Zumindest der eine Polizist müsste ihr Gesicht deutlich gesehen haben...
Woher kam ihre Insomnia?

Mir waren noch ein paar andere Sachen nicht so klar, aber das fällt mir gerade nicht ein.
Alles in Allem:




Es war absoluter Hammer und wirklich bis zum Schluss spannend. Den tatsächlichen Mörder hatte ich nie im Verdacht. Bis zum Schluss, als es dann ziemlich eindeutig war.

Ich konnte mich in das Spiel und die Figuren reinversetzen wie in noch keinem anderen Spiel zuvor. Adrenalinschübe in Quantität waren auch laufend vorhanden. Nach einigen Szenen musste ich aber mal den Pauseknopf betätigen und eine Auszeit nehmen.

Wie sehr mich das Spiel mitgerissen hat, hab ich besonders einmal gemerkt, als meine Hände leicht gezittert haben und ich nach besonders hektischen Szenen selbst absolut unruhig war und ziemlich hektisch war. Herzklopfen und Spannung war auch mit dabei. smile

Obowhl mir persönlich einige Szenen ZU realistisch waren, muss ich ganz ehrlich sagen: 1 A Spiel. Auch wenn viele noch leugnen dass es ein Spiel ist und betonen es sei ein interaktiver Film. Das Resultat ist erste Sahne und ich glaube nicht, dass für meinen persönlichen Geschmack da dieses Jahr noch irgendein Spiel dabei sein wird, dass dafür sorgen könnte dass ich nicht Heavy Rain als Spiel des Jahres 2010 wählen würde smile

Bis nach der LBM werd ich es wahrscheinlich nicht mehr anfassen, da ich doch erst mal n bisschen Auszeit brauch, bevor ich mich in die nächste Runde stürze :3

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12.03.2010 10:42
Bonta-Kun959
ΜΟΛΩΝ ΛΑΒΕ




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So, mit Heavy Rain habe ich mein erstes PS3 Spiel beendet (entspannt euch, ich hab die PS3 erst seit knapp einer Woche zwinker ).

Das Spiel sagte mir anfangs gar nix. Ich hörte nur irgendwann etwas darüber das die "Fahrenheit" Macher demnächst ein neues Spiel rausbringen das eine Art Interaktiver Film mit verflucht geiler Grafik sein wird. Das Ergebnis kann man in jedem Fall als gelungen bezeichenen, sofern man Spaß an solchen Spielen hat.

Aber kommen wir zu meinem Ende:

Spoiler


Ich habe 4 Leute lebendig zum Finale bringen können, nämlich: Ethan, Shaun, Madison und Jayden.

Die Aufgaben 1,2,3 und 5 habe ich knallhart durchgezogen. Den Drogendealer konnte ich nicht erschießen, das Foto von seinen Kids hat bei mir schon Skrupel erzeugt. Auch wenn bei mir schon der Abzugsfinger leicht gejuckt hat - hey, er hat vorher versucht mich um die Ecke zu bringen. Naja, da Ethan einfach kein Mörder ist habe ich es gelassen und ihm halt eine genockt.

Bei Aufgabe 2 war es verdammt knapp, fast hätte ich den verdammten Ausgang nicht gefunden. Die Aufgabe 3 hat mich auch zögern lassen. "Soll ich nun wirklich mir den kleinen Finger absäbeln???"

In jedem Fall war man erstmal richtig froh das geschafft zu haben.

Den Entzug Jaydens habe ich auch knallhart durchgezogen, auch wenn der Kampf gegen Mad im Nachhinein vil. einfacher gewesen wäre wenn ich das blaue Zeugs genommen hätte. Ich dachte mir einfach das Jayden als FBI Agent davon loskommen sollte. Ich muss euch zustimmen das die ARI Brille und der Handschuh einfach ein geiles Gadget ist. Sowas könnte ich auch im Büro gebrauchen zwinker

Der Madison Part war recht einfach zu spielen. Der Traum am Anfang ihrer ersten Sequenz war echt hart, ich glaube hier habe ich die meisten Fehleingaben gemacht. An zweiter Stelle kommt auf jeden Fall der Teil im Haus des verrückten Doktors. Hier habe ich gegen Ende echt gedacht das ich Madison verloren habe - was echt schade gewesen wäre. Irgendwie habe ich mir schon denken können das sie für Ethan noch wichtig wird.. Nachdem ich Ethan sie küssen lies, war sowieso alles klar.
Die Sequenz in der Disse von Paco war recht straight, ich hab mir schon denken können das ich meine Klamotten etwas "tunen" musste um dieses notgeile Arschloch auf mich aufmerksam zu machen.

Die Sequenzen mit Scott waren ebenfalls recht straight. In der Raubüberfall Szene habe ich zwar den Überraschungsmoment verschenkt, aber vermöbeln konnte ich den Kerl dennoch :D Der Teil wo man nochmal ins Haus des reichen Sacks und seines Sohns stürmt und alle Leibwächter platt macht war sehr stylish. Da ich nett war hab ich dem Geldsack seine Tabletten gegeben.

Blake ist der typische "böse Bulle" so wie der manchmal abgegangen ist - das geht echt auf keine Kuhhaut. Dummerweise habe ich "aus Versehen" den Kreuzefreak erschossen, eigentlich hätte ich den noch ausgequetscht. Klar das es Blake gefallen hat...

Aufgrund der 4 gelösten Aufgaben und der Tonsequenz im Video war es auch mir schnell klar das es nur ein Ort am Hafen sein könnte.

Überrascht hatte mich das Ende. Ich war mir bis zum Ende unsicher wer der Origami-Killer ist. Aufgrund der Blackouts von Ethan und den Aussagen seines Arztes und seiner Ex-Frau war ich mir eine Zeit lang sicher das er der Mörder ist und Jayden einfach ein falsches Profil erstellt hat. Andererseits ist Ethan wie gesagt einfach kein Mörder - ich denke das auch sein herber Verlust am Anfang ihn nicht auf diese krasse Schiene gebracht hätte.

Das im Endeffekt Scott der Origami-Killer ist hätte ich echt nicht erwartet. Es stellen sich einfach einige Fragen die (jedenfalls am Anfang) keinen Sinn machten. Warum sammelt er die Beweise (den Umschlag, den Schuhkarton, die Kundenliste etc. ein - ok, klar um sie am Ende zu vernichten. Eine Frage bleibt für mich aber offen: wie hat er den Typen im Antiquitätenladen umgebracht? Ich habe Scott doch zu dem Zeitpunkt gesteuert. Oder hatte Scott da auch einen Blackout? Aber dann hätte doch seine Partnerin gemerkt das da was nicht stimmt. Strange...

Nach dem Finale sah es so bei mir aus:

Ethan und Madison sehen sich zusammen mit Shaun ein Loft an, das die beiden wohl gekauft haben oder noch kaufen werden. Offenbar sind beide jetzt zusammen. Happy End! In einer TV Show wird Jayden als der Held dargestellt der den Origami-Killer zur Strecke gebracht hat. Den Entzug hat er geschafft - obwohl die Szene in seinem Büro mit den Minipanzern auf seinem Schreibtisch wieder etwas seltsam anmutete - hat er den Entzug wider Erwarten doch nicht wirklich gepackt? Happy End (?)



Das das Spiel mulilingual ist, ist mir sehr positiv aufgefallen. Ich habs jetzt in Deutsch gespielt. Die deutschen Stimmen haben doch alle sehr gut gepasst. Die Grafik ist wie erwartet verdammt gut geworden. Insbesondere in den Ladebildschirmen wo man den Char wechselt dachte ich mir "Wie krass ist das denn?? Es sieht fast schon echt aus!"

Die gedrückte Stimmung die alleine mit den dunklen Farben, dem nicht enden wollenden Regen und der Musik erzeugt wird, passt perfekt zum Drumherum.

Alles in Allem ein klasse Spiel oder von mir aus auch "Interaktiver Film". Beizeiten werde ich mich wieder dransetzen und mal alles andersrum machen als in meinem ersten Durchlauf. Könnte echt interressant werden wie die anderen Enden aussehen.


9.5 von 10 Aufgaben

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"80% der Amokläufer spielen Airsoft, 100% essen Brot - VERBIETET BROT!" - Achtung Ironie! bll

15.03.2010 13:24
Der_Hutmacher
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So, bin jetzt auch durch und mein Ende sieht so aus:

Spoiler

Bei mir haben alle (Ethan, Shaun, Madison,Jayden, Lauren) bis auf Scott überlebt.

Mein Ende setzt sich so zusammen:

1.) Nachrichtensendung, wo erkärt wird wer der Killer war und das Ethan unschuldig ist.

2.) Ethan und Madison sind zusammen und schauen sich gemeinsam mit Shaun eine neue Wohnung an.

3.) So jetzt wirds interessant:
1. Szene: Jayden wird als der Super Ermittler gefeiert, der alles aufdeckt in so ner Show
2. Szene: Jayden spült auf dem Klo seinen blauen Stoff runter (Hab in den Schlüsselszenen immer der Sucht widerstanden.
3. Szene: Jayden sitzt im Büro und spiel mit seinem Ari rum, irgendwann kommen blaue Spielzeug-Panzer welche über dem Schreibtisch fahren. Jayden macht Ari aus und sieht die Dinger immer noch? (Hmm, passiert das wenn man zu oft den Ari verwendet hatte?)

4.) Laura Winter am Grab von Scott fragt sich nach dem warum und weint. Am Ende spukt sie aufs Grab und geht.


Ich frage mich wie die Geschichte ausgegangen wäre, wenn...

Spoiler

...ich in der einen Schlüsselszene die Zuneigungen von Madison nicht erwidert hätte (Fand ich imo auch ein bisschen zu aufgesetzt, denn Ethan hat eigtl nur die Rettung seines Sohnes im Kopf. Das er Plötzlich eine Zuneigung für Madison entwickelt war nicht so offensichtlich, imo. Aber ich habs trotzdem gemacht :D ) Wäre er dann am Ende wieder mit seiner Frau zusammen gekommen?
Genauso wirkten, wie einige schon Anmerkten, die Halluz von Ethan zu aufgesetzt. Waren quasi nur da, um den Verdacht auf ihn zu lenken.


In meinem ersten Durchgang habe ich versucht das Game möglichst "Hollywood"-Mainstream-Konform zu spielen
Und mein Hollywood Skript sah so aus:

Spoiler

Ethan:
-Bei der einen Prüfung den Dealer nicht getötet und bei der letzten Prüfung das Gift nicht getrunken.
-Zuneigungen von Madison erwidert

Madison:
- Ethan immer geholfen
- Nach der Brandsequenz Jayden angerufen.
- Versucht bis zum Ende zu überleben

Jayden:
- Triptocaine immer widerstanden
- Immer alles Untersucht/Analysiert und Hinweise durchgegangen.
- "Guter Cop"-Spielweise (Blake in Schlüsselszenen immer zurückgepfiffen)
- Blieb immer sachlich in seiner Argumentation und hat sich von Blake nicht provozieren lassen.
- Habe den Religionsfanatiker nicht erschossen.

Scott:
- Laurens Hilfe immer angenommen.
- Lauren versucht davon abzuhalten ihm zu helfen (sei zu gefährlich) aber dann doch angenommen
- Lauren aus dem Auto gerettet
- Den Vater von dem Reichen Pimp in der Villa nicht geholfen und verrecken lassen (Pillen nicht gegeben)



Fazit: habe den Kauf nicht bereut und bin froh, dass das Game rel. "bodenständig" blieb und nicht wie in Fahrenheit plötzlich ins Mystery-Genre abdriftet. Es war eine gute Mischung aus SAW, Se7en und Schweigen der Lämmer.

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Der_Hutmacher am 15.03.2010 16:07.

15.03.2010 16:04
Soulsplitter
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Hab’s gestern Abend auch beendet. Drittes GotY. 2010 wird mir so langsam unheimlich.

Auf jeden Fall erstklassige Unterhaltung der besonderen Art und glücklicherweise genau das, was ich erwartete: ein Fahrenheit ohne Mystery-Blödsinn und ohne gröbere Designfehler (zugunster der allgemeinen Genialität lösche ich jetzt einfach mal den "Glasschacht" aus meinem Gedächtnis).

Zwar leidet das Spiel an gewissen Standards wie den vier Protagonisten, die allesamt an einem Problem zu knabbern haben (Asthma, Depressionen, Insomnia und Drogensucht) sowie aus Fahrenheit bekannten Handlungsteilen (die Story ist "abhängig" vom Wetter) aber ansonsten bin ich durchaus zufrieden. die wenigen, offenen Enden werden wie hier öfter erwähnt vermutlich als DLC weitergesponnen. Und wenn man sich den Aufwand vor Augen führt, der für Heavy Rain betrieben wurde, darf man bei den DLCs eigentlich nicht so hart an die Sache herangehen. Alleine hier im Thread habe ich über Enden gelesen, die stark von dem abweichen, welches ich gesehen habe. Ziemlich beeindruckend.

Spoiler

Was ich hingegen etwas merkwürdig fand ist, dass die Charaktere mir oft einen Schritt Voraus waren. Das mag in einem Film kein Problem sein, aber wenn Madison zu einem Haus fährt und erst während der Szene erklärt, warum, dann fühle ich mich ein bisschen hintergangen. Im Falle von Shelby ist das aus storytechnischer Sicht ja verschmerzbar - obwohl gerade hier gut abgelenkt wurde (Spieluhr) - aber bei den anderen Charakteren fühlte ich mich zu Beginn mancher Szenen etwas alleingelassen. Da hätte man am Ende der vorherigen Episode klarere Andeutungen machen müssen.

Nie wieder sehen möchte ich übrigens Bewegungs-QTEs. Die Button-QTEs waren allesamt super und die abgespulte Action filmreif (dazu komme ich noch) aber die Bewegungseingaben habe ich in einem von drei Fällen vermasselt weil das Pad nicht reagierte. Muss nicht sein - weglassen!

Und zu guter Letzt; joa, die Action-Choreographie. Ich fand schon Shelbys Schlägerei in der Demo unglaublich gut inszeniert und das war, wie sich herausstellte, nur eine von sehr vielen. Mein persönliches Highlight ist Madisons Flucht von diesem irren Doktor aber so ziemlich alle wichtigen Szenen sehen unglaublich gut aus.
Habe mir also brav auch die Making-Ofs im Bonusmenü angesehen und die haben tatsächlich alle Szenen erst im Motion Capture Verfahren aufgenommen (also sozusagen richtig gefilmt) nur um sie anschließend in die Game-Engine zu übertragen. Und damit komme ich wieder zum bereits erwähnten Aufwand. Wenn man sich erst mal überlegt, wieviel Arbeit in diesem Werk drinsteckt, von den unterschiedlichen Handlungsverläufen, über die Actionszenen bis hin zu den normalen Gesprächen (jede Figur basiert auf einem Schauspieler!), dann kann man über manche Testkritikpunkte wie geringe Spielzeit nur noch lachen.


Wie dem auch sei. Heavy Rain ist großartig und ein schöner Beweis dafür, wie vielseitig das Medium Videospiel sein kann, wenn kreative und vorausdenkende Menschen die Fäden in der Hand halten.

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18.03.2010 19:54
Baka
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Ich hab gestern im Spiel n Fehler gemacht

Spoiler

In dem Kapitel wo man als dieser FBI Agent in Nathaniels Wohnung einbricht, hab ich ihn aus Versehen erschossen


Jetzt würde ich natürlich am liebsten das Kapitel nochmal spielen, bin mir aber unsicher in wieweit dann der Einfluss meiner bisherigen Entscheidungen verloren geht, weil wenn ich das richtig gesehen habe, dann wird bei der Kapitelanwahl ja mein bisheriger Fortschritt gelöscht und ich fang quasi bei null an. Erstrecken sich Spielentscheidungen denn auch über mehrere Kapitel oder immer nur aufs nächst folgende? sprich: wenn ich jetzt das Kapitel neu starte; wäre der Verlauf der weiteren Story der selbe, wie wenn ich eben nicht diesen Fehler gemacht hätte oder ändert sie sich, weil erst ab diesem Punkt der Erzählfaden gesponnen wird und meine vorherigen Entscheidungen keinen Einfluss mehr nehmen?

Mir gefällt das Spiel übrigens richtig gut, wenn die Atmosphäre passt, dann ziehts mich voll in seinen Bann und präsentiert sich wirklich wie ne harmonische Symbiose aus Spiel und Film. Beeindruckend!

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27.03.2010 23:49
Soulsplitter
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Zitat von Baka

Erstrecken sich Spielentscheidungen denn auch über mehrere Kapitel oder immer nur aufs nächst folgende?


Es gibt nicht nur 2, 3 vorgegebene Enden, sondern es wird eher mehr gesplittert.

Mein (unbestätigter) Eindruck zu den Epilogen:

Spoiler

Ethan:
Für Ethan gibt es nur zwei Möglichkeiten. Entweder er erhängt sich im Gefängnis, weil ihn alle für den Origami-Killer halten oder er fängt ein neues Leben an. (Mit Madison oder ohne, aber auf jeden Fall mit Shaun).

Madison:
Sollten Madison und Ethan am Ende des Spiels nicht zusammen sein wird sie am Ende ihr Buch veröffentlichen. Sollte sie mit Ethan zusammen sein, wird sie mit ihm in die neue Wohnung ziehen. Ich bin mir da aber nicht sicher. Eventuell könnte dafür auch der Trigger sein, dass Jayden den Fall nicht lösen kann und Madison im Finale gegen Shelby kämpft.

Shelby:
Falls alles fehlschlägt und Lauren im Auto gestorben ist taucht Shelby unter. Sollte er das Finale überleben, aber Lauren (und die Öffentlichkeit) dann wissen, dass er der Origami-Killer ist, wird er auf offener Straße von Lauren erschossen. Falls er im Finale stirbt, spuckt Lauren (falls sie lebt) auf sein Grab.

Jayden:
Vorab erstmal das nette Detail, dass der Butler nicht von der Abhängigkeit von Tripto sprach, sondern von dem ARI. Deshalb auch die möglichen Halluzinationen am Ende. Sollte Jayden nicht den Fall lösen wird er vom FBI zurücktreten. Möglicherweise stirbt er aber auch an seiner Tripto-Abhängigkeit, wenn er zu oft das Zeug nahm.

TL;DR es trifft immer nur eines zu:

Ethan:
-Knast und Selbstmord (weil Sohn tot)
-Neues Leben (mit Shaun und möglicherweise Madison)

Madison:
-Neues Leben mit Ethan
-Veröffentlichung von Buch "Heavy Rain"
-Tod im Finale

Shelby:
-Tod im Finale, Lauren spuckt auf sein Grab
-Erschossen von Lauren (falls Finale überlebt und Lauren lebt)
-Lebt ungestraft weiter (falls alles bei den andern 3 Helden fehlschlägt)

Jayden:
-Wird als Held gefeiert, Talkshow Auftritt, ARI-Halluzinationen
-Tritt vom FBI zurück
-Tod im Finale




Dadurch das sich das alles ziemlich vermischen kann gibt es viele mögliche Enden.

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01.04.2010 21:22
Hammerfaust
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also ich habe es jetzt ein zweites mal durchgespielt und hab noch eine andere Möglichkeit gefunden als die bisher genannten

Spoiler

nach der dritten aufgabe wird ethan bei mir verhaftet, jedoch befreit jayden ihn aus dem verhör, danach habe ich die vierte aufgabe nicht gemacht, davor ist madison beim doktor gestorben und konnte ethan nicht warnen, auf dem dach bin ich nicht runtergesprungen und wurde festgenommen und in eine zelle im revier eingesperrt, lauren konnte ich retten, beim rachefeldzug musste shelby aber fliehen, dieser stirbt am ende im Kampf gegen jayden, mit ihm habe ich auch shaun gerettet, welcher am Ende seinen Vater im Revier trifft, von einer neuen Wohnung wird nichts gesagt, er trauert nur am Grab von Madison und Lauren spuckt wie schon erwähnt auf Shelby´s Grab.
Übrigens habe ich bei Jayden jedesmal Trypto genommen und es ist nichts passiert, am Ende schmeißt er es ins Klo.
04.04.2010 16:16
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Durch bin ich leider nicht, dank eines dummen Unglücks ist mein Spielstand im Arsch. Will es mir trotzdem nicht nehmen lassen, mich darüber auszulassen und ich hab gleich mal zu Beginn eine große Verständnisfrage, in der Hoffnung, jemand hilft mir weiter.

Spoiler

Ich war da also mit Scott und Lauren auf dieser Party in der Villa. Lauren hat ihr Ablenkungsmanöver gestartet, ich war oben bei diesem Cartoonfreak Kramer und verliere die Prügelei rolly Dann kommen die Bodyguards und er weist an: "Entsorgt ihn". Ich dachte, hier wäre nun Game Over für Scott... was ist dann passiert, dass es in der nächsten Szene einfach weiterging mit ihm? Hab ich was verpasst? Was ist zwischendrin passiert?

Wie seid ihr aus dem Kraftwerk gekommen? Ich hab Ethan halb verbrutzelt, ehe ich ihn rausgeschickt habe :D Außerdem fand ich das Krabbeln in den Scherben richtig übel und furchtbar. Vor allem für meine Ohren, ich hab mit Scherben schon schlimme Erfahrungen gemacht.

Und zu meinem Werdegang... also ich hab den Finger abgeschnitten und den Vater erschossen. Kenne da keine Skrupel. Mit Madison hab ich Ethan so schlecht verarztet, dass sie irgendwann nicht mehr weitermachen durfte freak Und ich hab es echt geschafft, dass Madison gegen den Doc draufging - oder sie hat sich nur totgestellt, ich weiß es nicht (Stromausfall -.-). Aber bei solchen Fights bin ich echt supernervös und mein Herz rast, zumal diese Quicktime Events gar nichts für mich sind. Den Christfanatiker hab ich ausversehen erschossen XD - ehrlich °___° ich wollte eine andere Taste drücken.

Woah, ganz stolz bin ich ja auf meine Good Driver Trophäe *rofl* Nachdem ich echt dachte, ich heiz da voll durch und nehm alle Autos mit, ging das erstaunlich gut. Madisons Alptraum von dem Überfall war aber auch heftig und hat an meinen Nerven gezehrt. Naja, es hat mich dann im Bad erwischt - kA, konntet ihr fliehen?


Zitat von Nataku

Grade beim "Schmetterling" war ich kurz davor das Joypad gegen die Wand zu ballern, weil man zwar aus der Logik her weiß, wo man hin soll, aber die Steuerung einen einfach nicht lässt.


Bei mir auch! mecker Der scheiß Schmetterling kater Am geilsten fand ich es ja, dass ich richtig stolz war, Ethan und Madison grade on time dort rausgelotst zu haben, dann aber mit der Steuerung nicht klarkomme und volles Karacho in die Polizisten renne -.-

Zitat von Yaten

Und so oberflächlich das auch klingt: Die Option Klamotten zu wechseln oder selbst auszusuchen hätte ich gut gefunden


So geht es mir auch, bisschen individuellere Anpassung der Charaktere hätte ich toll gefunden. Ich fand es aber schon lustig genug, dass Ethan nach der Dusche die schwarze Unterhose gegen eine grüne wechselt :D
Soulsplitter muss ich unbedingt in einem zustimmen - es nervt, dass die Charaktere dem Spieler voraus sind.

Den Grafikschmu schreib ich nicht, ich verfasse keine Reviews zwinker Aber ich muss hier wirklich mal sagen, dass der Soundtrack meinen Nerv getroffen hat und es auch wert wäre, ihn auf CD zu haben. Diese melancholische Stimmung ist wundervoll, gleich die Szene zu Beginn, als Ethan mit den Jungs im Garten spielt, hat mich wirklich sehr berührt. Bisschen viel Klischee und Bilderbuchfamilie, aber toll.

Achja, Madisons Loft herz SO stell ich mir meine Traumbude vor.

Da ich nicht durch bin, will ich mir kein abschließendes Urteil darüber erlauben, aber Fahrenheit steht noch immer höher in meiner Gunst. Werde mich bestimmt nochmal melden, sobald ich meinen Frust über meinen kaputten Spielstand überwunden habe.

Ich fordere aber auch eine ARI Brille für's Büro cool

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05.04.2010 20:46
Yaten
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Zitat von Voice

Durch bin ich leider nicht, dank eines dummen Unglücks ist mein Spielstand im Arsch. Will es mir trotzdem nicht nehmen lassen, mich darüber auszulassen und ich hab gleich mal zu Beginn eine große Verständnisfrage, in der Hoffnung, jemand hilft mir weiter.

Spoiler

Ich war da also mit Scott und Lauren auf dieser Party in der Villa. Lauren hat ihr Ablenkungsmanöver gestartet, ich war oben bei diesem Cartoonfreak Kramer und verliere die Prügelei rolly Dann kommen die Bodyguards und er weist an: "Entsorgt ihn". Ich dachte, hier wäre nun Game Over für Scott... was ist dann passiert, dass es in der nächsten Szene einfach weiterging mit ihm? Hab ich was verpasst? Was ist zwischendrin passiert?

Wie seid ihr aus dem Kraftwerk gekommen? Ich hab Ethan halb verbrutzelt, ehe ich ihn rausgeschickt habe :D Außerdem fand ich das Krabbeln in den Scherben richtig übel und furchtbar. Vor allem für meine Ohren, ich hab mit Scherben schon schlimme Erfahrungen gemacht.

Und zu meinem Werdegang... also ich hab den Finger abgeschnitten und den Vater erschossen. Kenne da keine Skrupel. Mit Madison hab ich Ethan so schlecht verarztet, dass sie irgendwann nicht mehr weitermachen durfte freak Und ich hab es echt geschafft, dass Madison gegen den Doc draufging - oder sie hat sich nur totgestellt, ich weiß es nicht (Stromausfall -.-). Aber bei solchen Fights bin ich echt supernervös und mein Herz rast, zumal diese Quicktime Events gar nichts für mich sind. Den Christfanatiker hab ich ausversehen erschossen XD - ehrlich °___° ich wollte eine andere Taste drücken.

Woah, ganz stolz bin ich ja auf meine Good Driver Trophäe *rofl* Nachdem ich echt dachte, ich heiz da voll durch und nehm alle Autos mit, ging das erstaunlich gut. Madisons Alptraum von dem Überfall war aber auch heftig und hat an meinen Nerven gezehrt. Naja, es hat mich dann im Bad erwischt - kA, konntet ihr fliehen?


Einige Antworten auf deine genannten Fragen:

Spoiler

Was war bei dir die nächste Szene?
Meine Vermutung ist einfach, dass er rausgeschmissen wurde und Lauren einfach toll gefakt hat.

Beim Kraftwerk hab ich mir nach Möglichkeit immer die Stelle ausgesucht wo am wenigsten Stromschläge durchgingen -> es hat am wenigsten gebrutzelt. Das ging eigentlich ganz gut. Ich hab halt hier die Option des Kamerawechsels intensiv genutzt. Bin nur 3-4 Mal gebrutzelt worden weil ich etwas zu langsam war, bzw die X-Taste zu spät und zu langsam geprügelt hab. :3 Bei den Scherben musste man die L2 - Taste ganz leicht antippen und dann den Kontrollstick zum Lenken benutzen. Dadurch war das mit den Scherben dann auch nicht so schlimm ^^° Aber ich weiß was du meinst. Ich fand die Scherben für mich persönlich sogar schlimmer als das Elektro-Zeug. Dem konnte ich wenigstens ausweichen und mir ist nur dann was passiert, wenn ich zu 'blöd' war die Tasten zu drücken.

Madisons Traum: Ich glaub es war Absicht spätestens im Bad erwischt zu werden. Ich hab bis auf einen Button (oder 2) eigentlich alle erwischt und bin trotzdem rücklings im Bad gemeuchelt worden - ohne ne Chance mich zu wehren -.- *hate*
Meine Freundin hat versucht ans Telefon zu gelangen, aber das war plötzlich nicht da und danach hatte sie die selbe Schiene wie ich... Von daher...

Meine Freundin hat den Christfanatiker übrigens auch erschossen. Ich war richtig überrascht, dass Blake dann doch eine nette (für seine Verhältnisse) Seite in dem Spiel zeigt :3 Fast mag ich ihn :D



Zitat

Bei mir auch! mecker Der scheiß Schmetterling kater Am geilsten fand ich es ja, dass ich richtig stolz war, Ethan und Madison grade on time dort rausgelotst zu haben, dann aber mit der Steuerung nicht klarkomme und volles Karacho in die Polizisten renne -.-

Also ich fand die Steuerung nicht so nervig wie plötzlichen Perspektivenwechsel, wo man dann plötzlich umgedreht ist, wenn man den Knubbel weiterhin in die selbe Richtung gehalten hat.
Das war bei der Verfolgung bei mir auch fast der Grund warum ich beinahe erwischt worden wäre.


Zitat

So geht es mir auch, bisschen individuellere Anpassung der Charaktere hätte ich toll gefunden. Ich fand es aber schon lustig genug, dass Ethan nach der Dusche die schwarze Unterhose gegen eine grüne wechselt :D


Am Anfang war das toll, aber später...

Spoiler

als Madison ihn verarztete, hätte ich den Entwicklern eine runter haun können. Meine Freundin hat nämlich ins Bad gespiekt und was sehen wir da? Zum einen fast nix zum anderen scheint es, wie wenn er seine Unterhose in der Dusche anhatte -.- Spielverderber


Sachen die mir und Freunden noch aufgefallen sind:
- Die Option Hände zu waschen nachdem man die Toilette aufgesucht hat gibt es nicht -.-
- Madison zieht die 'Schmutzwäsche' nach dem Duschen wieder an. Bäh.
- Keiner reagiert wirklich auf Sonnenbrille und Handschuh Jayden's. Ich persönlich fände es grad bei seiner Einstiegsszene bei dem Wetter wen so rumlaufen zu sehen.
- Trotz wiederholter Prügel geht die Brille nicht kaputt, trotz wiederholtem aussetzten von Feuchtigkeit gibt der Handschuh nicht auf. An solcher Qualität könnten sich mehrere Leute ein Beispiel nehmen :3
- Die Leute kommen das ganze Spiel gehenaus ohne zu Essen oder die Toilette zu benutzen. Letzteres kann man zwar tun, ersteres allerdings scheinbar nicht. Was ich blöd fand.

Und... auch wenn viele vermutlich dafür dankbar sind die Fahrenheit kannten... Ich vermisste meine geistige Stabilitätsleiste und die Option Dinge zu tun die beruhigend oder beunruhigend wirkten *nyah*

Schade finde ich mittlerweile auch, dass man nur am Anfang dieses leicht spielerische hat. Später hat man neben der Hauptaufgabe kaum Gelegenheit für was anderes. Naja. Dem Umständen/Thema entsprechend passt das auch, schade fand ich es aber trotzdem T^T

Und auf MEINE ARI Brille warte ich immer noch :3 also mach dir da liber keine zu großen Hoffnungen, Voice zwinker

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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Yaten am 07.04.2010 12:25.

07.04.2010 12:25
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Sorry, ich weiß es gar nicht mehr, weil dann auf einen x-beliebigen Charakter umgeschaltet wurde. Da ich ohnehin ein Re-Game (wie nennt man das im Game Bereich? :D ) vorgesehen habe, werde ich es einfach nochmal testen. Auf jeden Fall hat Lauren einen Schwächeanfall vorgetäuscht (keine Ahnung, ob das bei allen Routen so abläut) und ich hab von oben, vom Balkon, nochmal nach unten geschaut, als sie aufgestanden und wieder auf ihren Platz gelatscht ist.

Um ehrlich zu sein, hab ich im Kraftwerk das erstbeste genommen und es dort mehrmals versucht. Dann wurden aber mehr Buttons gleichzeitig abverlangt als ich drücken konnte rofl *verrenk* Bei den Scherben habe ich mich übelst verlaufen. Zig mal im Kreis rumgekrochen, in Sackgassen und irgendwann total genervt gewesen.

Bei Jaydens Brille hat mich das auch irritiert. Aber ich hab mir dann gedacht: Man weiß ja nicht, ob diese Brille nicht inzwischen totaler Ermittlungsstandard geworden ist und deswegen keinen mehr beeindruckt. Naja, im Büro finde ich das Ding auch unangebracht, aber dieses individuelle Büro ist wirklich toll. Ich mag diese Mini-Science Fiction-Komponente einfach total in Heavy Rain.

Man kann nicht essen? Also ich meine, Madisons Kühlschrank war gut gefüllt. Ich hab tatsächlich aber immer nur getrunken. Außerdem gibt es doch zu Beginn ein ausführliches Mal mit Frau und Kindern :D Mich hat es ja total gereizt, mit Ethan an der Flasche vom Baby zu nuckeln freak Ging leider nicht. Das war ja auch so ein Fall für sich, hat ständig geschrien, weil ich es jedes Mal in die Wiege geknallt hab >_< *rabenvater*

Zitat von Yaten

Ich vermisste meine geistige Stabilitätsleiste und die Option Dinge zu tun die beruhigend oder beunruhigend wirkten *nyah*


up meine Rede. Ich hab das in Fahrenheit geliebt. Obwohl es nervig as hell war.

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09.04.2010 19:19
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Ich hab Heavy Rain nun auch das erste Mal durchgespielt. Und muss sagen, dass ich wirklich beeindruckt bin.
Spannend bis zum Schluss.

Mein Verlauf sah so aus:

Spoiler

Bei mir haben nur Ethan und Jayden überlebt. Lauren hab ich im Auto zurückgelassen. Konnte die nicht ausstehen und Shelby ist beim Endkampf gestorben. Madison hab ich gegen den Doc verloren -.-

Ethan sah bei mir meist irgendwie auf der Polizeiwache rum :D
Aber ich bin erstaunt, dass ich die "Good Driver"-Trophy bekommen habe.. nachdem mein Auto sich überschlagen hat und nachdem ich mich rausgekämpft hab, es explodiert ist freak Aber QTE aufn Kopf sind böse -.- Hab aber die Prüfung geschafft und den Hinweis bekommen. Diese ganze "Rase den Highway 5 Meilen in entgegengesetzer Richtung"-Szene fand ich absolut genial inszeniert und gehört mit zu den Highlights.
Bei dem Kraftwerk hab ich auch erstmal bös mit der Steuerung in dem Schacht zu kämpfen. Der hat sich bestimmt 3 Mal irgendwie umgedreht, aber nie dahin wo ich wollte. Und die Streichhölzer waren auch keine große Hilfe.
Bei den Elektro-Dingern ging es mir ähnlich wie Voice. Ethan mehr oder minder durchgebraten und dann den "Coward!"-Ausgang genommen. Sehr schön.
Die 3. Prüfung war das Fingerabschneiden.
Ich hab mir vorher noch die Eisenstange zurecht gelegt, vorher natürlich die Spitze zum Glühen gebracht. Dann mit der Säge den Finger abgeschnitten und Ethan hat dann tatsächlich die Eisenstange genommen und die Wunde "zugeschmort". Wie ich es geplant hatte, die Blutung zu stoppen. :D
Den Drogendealer konnt ich auch nicht umlegen.. tat mir dann doch irgendwie leid.
Die 5. Prüfung konnt ich gar nicht mit Ethan machen, da er wieder mal auf der Wache rumhockte.

Irgendwie hab ich keine Flucht von der Polizei hingekriegt. Wo man auf die andere Seite zu der U-Bahnstation mit Madison rennen sollte, wurd ich bei dem Laster erwischt. Na ja. Shit happens.
Hatte also einiges an Ethan Screentime verloren, was ich definitiv nachholen werden.

Jayden ist wohl mein Lieblingschara. Hab nicht umsonst die "Nerd"-Trophy bekommen :D Die beste Szene war wirklich, als er in das schäbige Büro gesetzt wurde, sein ARI anschmeißt und erstmal sagt... "Erster Schritt: Neues Büro" :D
Seiner Sucht hab ich auch immer widerstanden. Beim ersten Mal auf der Wache war es doch recht knapp. Gegen Mad Jack (oder wie der hieß) hat er dann mal kurz einen Aussetzer gehabt, sodass ich fast zusammen mit meinem Wagen in der Presse gelandet bin. Der Kampf war dann nur noch Formsache und Mad wurde "Matsch" (schöner Ausdruck Yaten :D ) Ethan hab ich dann mit Jayden auch aus der Verhörzelle befreit (vorher natürlich die Kamera ausgeschaltet ^^).
Jayden hat dann ja Blake im Visier (was total Verständlich war in der Situation)... Ich konnte Blake absolut nicht ausstehen, so ein sturer Bock, der nur auf Ethan fixiert war und nichts anderes an sich ranließ... und so einer arbeitet dann bei der Polizei.

Madison: Joa. Hat mir anfangs nicht wirklich ins Bild gepasst, aber ich glaub es hat schon gereicht, dass sie Ethan verarztet hat und dann auch selbst auf die Suche ging.
Ich hab sie leider bei dem Doc verloren.. ich glaub ich war einfach zu müde, um die QTEs gescheit hinzukriegen. Musst ich mit leben und beim nächsten Durchspielen schafft sie es dann.

Shelby. Ich hätte ja anfangs nicht gedacht, dass er wirklich der Täter im Endeffekt ist. Ich fand seine lässige Art irgendwie toll. Hatte so ein bisschen was von Columbo.
Hab mit ihm eigentlich immer versucht, alles mit Reden zu versuchen. Erst im Haus vom Kramer hat er dann die Bodyguards umgehauen. Hab ich auch mitgemacht, denn es ist verständlich, nachdem man in einen Fluss geschmissen wird und sich grad so befreien kann.

Das Ende sah dann so aus, dass Jayden als Held gefeiert wird, der alles alleine gelöst hat. Interessant fand ich in dem News-Report: "Ein großes Polizeiaufgebot ist es gelungen, Scott Shelby zu fassen. Aber in Wirklichkeits war es ja nur Jayden bei mir :D
Eine Reporterin hat einen kurzen News-Beitrag über Madison gehalten und Ethan hat um sie getrauert.
Auch kommt seine Frau aufs Revier, um ihn abzuholen. Was aber genau aus den Dreien wird, ist nicht klar. Seine Frau hat sich zumindest bei ihm entschuldigt und Shaun hängt nun auch wieder mehr an Ethan. Das sah ja anfangs etwas anders aus.
Und die blauen Panzerchen hat Jayden auch gesehen. Entzugserscheinungen? Oder ARI abhängig?

Ein mehr oder minder Happy End. Shaun gerettet, Täter tot, halt nur mit ein paar Opfern auch auf meiner Seite.

Zitat von Voice

Aber bei solchen Fights bin ich echt supernervös und mein Herz rast, zumal diese Quicktime Events gar nichts für mich sind. Den Christfanatiker hab ich ausversehen erschossen XD - ehrlich °___° ich wollte eine andere Taste drücken.


Ich glaub dir, mir ging es nämlich genau so. :D Jayden hat mir viel zu sehr gezittert und ich hab einfach ne Taste gedrückt und BAMM, erschossen.

Ich werde definitiv noch einen Durchgang spielen. Find ich auch gut, dass das Spiel dann nicht sooo lang ist. Sonst hätte ich glaub ich weniger Lust, nochmal zu spielen.
Die ganze Atmosphäre passt, der OST passt und die Grafik passt. Ein schönes Spiel/schöner Film zum Selbermachen im Grunde.

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13.04.2010 22:59
Truchsess
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Wie ja eigendlich alle hier bin ich von Heavy Rain extrem angetan. Endlich mal etwas neues, etwas frisches, es spielt sich ganz anders und hat sowohl Atmosphäre als auch eine unglaubliche Art und Weise, dich mit den Charakteren die du spielst zu verbinden.
Und gerade hier kommt der einzige negative Aspekt, den ich an dem ganzen Spiel finden kann:

Spoiler

Die Auflösung macht nämlich schlicht und ergreiffend keinen Sinn. Wieso zum Beispiel ruft Scott, nachdem er den alten Verkäufer in dem Geschäft mit den Schreibmaschinen umgebracht hat erst die Polizei an und versucht dann, all seine Spuren so zu verwischen? Und weshalb hat Eathen immer diese Blackouts und wacht danach mit einer Origami-Figur in der Hand auf? Es gibt noch mehr Logiklöcher, aber die sind nicht einmal das Schlimmste an der ganzen Auflösung. Das Schlimmste ist, dass ja genau die Tatsache, dass man alles entscheiden kann, und sich dadurch so mit seinen Figuren identifizieren kann ja der Grund ist, wieso dieses Spiel so genial ist. Wenn man jetzt zum Schluss erfährt, dass einer der eigenen Figuren der Mörder ist, macht das die ganze Idee eigendlich kaput. Oder anderst gesagt: ich hätte mit Scott, hätte ich seine wahren Beweggründe gekannt, oft ganz anders gehandelt...


Naja, nichts desto trotz, dieses Spiel ist genial, und ich hätte gerne mehr solcher Games! Wenn es dazu noch ein paar gute Nachfolger gibt wäre das wohl auch die Geburtsstunde eines völlig neuen Genres, denn mal im Ernst: was genau ist Heavy Rain eigendlich? :-D

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Wer Rechtschreibefehler findet, darf sie behalten!

16.04.2010 17:30
Celondor
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Zitat von Truchsess

Wie ja eigendlich alle hier bin ich von Heavy Rain extrem angetan. Endlich mal etwas neues, etwas frisches, es spielt sich ganz anders und hat sowohl Atmosphäre als auch eine unglaubliche Art und Weise, dich mit den Charakteren die du spielst zu verbinden.[/SPOILER]


Dann empfehle ich dir wirklich auch Fahrenheit zu spielen. Um ehrlich zu sein finde ich Fahrenheit immernoch besser als Heavy Rain, HR war zwar realistischer (ein dickes PLUS bei mir), aber Fahrenheit hat mich irgendwie mehr berührt...


Zitat von Truchsess

Und gerade hier kommt der einzige negative Aspekt, den ich an dem ganzen Spiel finden kann:

Spoiler

Die Auflösung macht nämlich schlicht und ergreiffend keinen Sinn. Wieso zum Beispiel ruft Scott, nachdem er den alten Verkäufer in dem Geschäft mit den Schreibmaschinen umgebracht hat erst die Polizei an und versucht dann, all seine Spuren so zu verwischen? Und weshalb hat Eathen immer diese Blackouts und wacht danach mit einer Origami-Figur in der Hand auf? Es gibt noch mehr Logiklöcher, aber die sind nicht einmal das Schlimmste an der ganzen Auflösung. Das Schlimmste ist, dass ja genau die Tatsache, dass man alles entscheiden kann, und sich dadurch so mit seinen Figuren identifizieren kann ja der Grund ist, wieso dieses Spiel so genial ist. Wenn man jetzt zum Schluss erfährt, dass einer der eigenen Figuren der Mörder ist, macht das die ganze Idee eigendlich kaput. Oder anderst gesagt: ich hätte mit Scott, hätte ich seine wahren Beweggründe gekannt, oft ganz anders gehandelt...



100% Zustimmung! Genau das war auch mein Kritikpunkt. Vielleicht etwas Kritik auf hohem Niveau, aber auch irgendwie blöd: die Gesichter von Madison und Lauren. Ich meine jetzt im Ernst, deren Fläche kann man doch mit a und b berechnen. Außerdem haben die sich teilweise so bescheuert verzogen (vorallem wenn Madison ihre seltsame Mischung aus Grinsen und Erstaunen gezeigt hat), dass es oft dramatische Szenen ins Lächerliche gezogen hat.

Am sympathischten war mir übrigens Jayden, auch wenn ich den Sci-Fi-Brillen-Kram etwas albern und unpassend fand (dadurch kam mir Jayden oft eher wie ein Zeitreisender vor...). Selbstredend habe ich immer mein Bestes gegeben, um ihn von der Einnahme des teuflischen Zeugs abzuhalten. zwinker

Zitat von Truchsess

Naja, nichts desto trotz, dieses Spiel ist genial, und ich hätte gerne mehr solcher Games! Wenn es dazu noch ein paar gute Nachfolger gibt wäre das wohl auch die Geburtsstunde eines völlig neuen Genres, denn mal im Ernst: was genau ist Heavy Rain eigendlich? :-D


Für die einen ist es eine simple Aneinanderreihung von Minispielchen, für die anderen der wahrscheinlich spannenste interaktive Film der Welt. zwinker

Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Celondor am 18.04.2010 15:48.

18.04.2010 15:47
Voice
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Freut mich, dass ich mit dem Christfanatiker nicht der einzige war, Wolfapo :D

Zitat von Wolfapo

Aber ich bin erstaunt, dass ich die "Good Driver"-Trophy bekommen habe.. nachdem mein Auto sich überschlagen hat und nachdem ich mich rausgekämpft hab, es explodiert ist freak


So erging es mir auch, ich glaube, die bekommt man hinterhergeschmissen :D Scheint mir jedenfalls fest zum Spiel zu gehören. Ich würde sagen, ich war sogar richtig schlecht... aber das Auto MUSS scheinbar explodieren.

Oder hat es jemand von den anderen geschafft, dass dies NICHT passiert?

Was Jaydens Sucht angeht, habe ich auch jedes Mal widerstanden. Hat denn jemand immer nachgegeben? Was ist dann passiert? Bin neugierig :D

Okay, zur Auflösung hab ich in euren Beiträgen mehr gelesen als ich schon weiter war, aber da ich mich im Voraus schon selbst gespoilt habe:

Spoiler

Shelby kann ich mir so gar nicht als Täter vorstellen. Wäre jemand so nett und könnte mir dann erklären, wohinter er und Lauren dann eigentlich her sind? Wieso mischen sie sich unter die Partygäste, wieso bezichtigt er einen anderen der Origamikiller zu sein?
Schlecht finde ich die Idee keineswegs ^^ Aber schwierig, das als Spieler nachvollziehen zu können, ist es definitiv.


@Truchsess: Ich würde das noch immer unter dem Oberbegriff Adventure laufen lassen, auch wenn es eher ein interaktiver Film ist ^^

@Celondor: Yay, noch jemand, dem Fahrenheit besser gefiel animesmile Ich muss gestehen, ich konnte mich auch stärker mit Lucas dort anfreunden als hier mit Ethan. Wenn ich es mir so recht überlege, fand ich dort alle sympathischer. Sogar Tiff.

Was die Gesichter der Damen angeht, ist mir das auch aufgefallen. Auch mit Ethans Frau. Wirklich gelungen fand ich die nicht, vor allem hatte ich auch zuerst das Gefühl, dass Madison seiner Frau ziemlich nachempfunden ist bzw. deren Gesicht als Grundlage diente...

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Celondor
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Zitat von Voice


Was Jaydens Sucht angeht, habe ich auch jedes Mal widerstanden. Hat denn jemand immer nachgegeben? Was ist dann passiert? Bin neugierig :D


Ganz simpel:

Spoiler

Die Drogen bringen ihn um. Habe ich selbst noch nicht erlebt, aber öfters mal gelesen. Die Frage ist jetzt ob er schon VOR dem Ende, oder NACH dem Ende (bei der Szene auf dem Klo) verreckt. Der gute Jayden hat ja eh theoretisch zwei Stellen im Spiel, bei denen er verrecken kann. Oder waren es 3?


Zitat von Voice

Okay, zur Auflösung hab ich in euren Beiträgen mehr gelesen als ich schon weiter war, aber da ich mich im Voraus schon selbst gespoilt habe:

Spoiler

Shelby kann ich mir so gar nicht als Täter vorstellen. Wäre jemand so nett und könnte mir dann erklären, wohinter er und Lauren dann eigentlich her sind? Wieso mischen sie sich unter die Partygäste, wieso bezichtigt er einen anderen der Origamikiller zu sein?
Schlecht finde ich die Idee keineswegs ^^ Aber schwierig, das als Spieler nachvollziehen zu können, ist es definitiv.


Das ist ebenfalls simpel:

Spoiler

Es gibt keinen Grund. Die Macher wollten wohl den 'WAS? RLY?" Moment, in dem klar wird wer der Täter ist, etwas aufpeppen. Mir persönlich war schon von Anfang an klar, dass es nicht Ethan sein konnte, weil: es wurde dem Spieler viel zu sehr aufforciert. Noch bevor ich überhaupt wusste was los ist, fängt Ethan an zu brabbeln von wegen "Bin ich vielleicht der Killer? Bin ich schizophren?!". Das war SO auffällig, mehr ging gar nicht. Ich weiß echt nicht mehr wann ich das letzte Mal einen Krimi gesehen/gelesen habe, in dem der Täter, der sich gleich zu Beginn selbst als Täter outet, auch am Ende der wirkliche Täter ist.

Mein Verdacht war die meiste Zeit über Jayden. Warum? Er war der unauffälligste von allen. Dann kam die Szene, wo ja der Origami-Killer gegen ihn kämpft (in dem Club). An dieser Szene merkt man erst, wie ALBERN es wirklich ist, dass Scott die Morde begangen hat. Der Typ, der gegen Jayden kämpft, ist nämlich definitiv schlank und ziemlich weit von Scotts Figur entfernt. wall

Jedenfalls waren diese albernen Unstimmigkeiten ein dickes Minus für mich. Sogar Fahrenheit macht mit seinem Voodoo und Alien-Kram noch mehr Sinn. Es ist zumindest keine Realiäts-Mogelpackung wie Heavy Rain...



Zitat von Voice

@Celondor: Yay, noch jemand, dem Fahrenheit besser gefiel animesmile Ich muss gestehen, ich konnte mich auch stärker mit Lucas dort anfreunden als hier mit Ethan. Wenn ich es mir so recht überlege, fand ich dort alle sympathischer. Sogar Tiff.


Yep, Ethan hat mich einfach kaum gerührt. Klar waren manche Szenen der Origami-Prüfungen heftig, aber einfach seine ganze Geschichte....sie war a) relativ fragwürdig [ vom oberreichen Architekten-Snob zum letzten Siff-Apartment-Penner in nur 2/3/4 Jahren? Aha? Wo ist das ganze Geld hin? ] und b) einfach nicht... ach.. ich weiß auch nicht. Es hat mich einfach irgendwo nicht gejuckt, was mit Ethan passiert oder nicht. Das selbe gilt für Madison, wobei die ja noch den Anstand hatte ihre Titten in die Kamera zu halten ( freak ). Deshalb fand ich auch ihre merkwürdige Romanze öde, die voll und ganz auf "Hi, ich bin Madison. Erst flicken, dann ficken." beruhte. Mit Lucas und seiner Ex konnte ich noch richtig mitleiden. Carla war aber definitiv die Tollste in Fahrenheit - vorallem, da sie teilweise unter den selben Ängsten leidet wie ich (Panikattacken und Atemnot in dunklen, engen Räumen, z.B.). Taylor war einfach nur ein sympathischer Bro, nicht so ein cholerischer Assi wie Jaydens Partner.

Hachja, ich glaube Fahrenheit setze ich auch mal auf die Liste der Spiele, die ich nach dem Abi wieder zocken werde.

Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von Celondor am 20.04.2010 21:44.

20.04.2010 21:41
Wolfapo
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Zitat von Voice

Was Jaydens Sucht angeht, habe ich auch jedes Mal widerstanden. Hat denn jemand immer nachgegeben? Was ist dann passiert? Bin neugierig :D


Das versuche ich grad bei meinem zweiten Durchlauf rauszukriegen. Bin selbst gespannt.

Spoiler

Zitat von Voice

Shelby kann ich mir so gar nicht als Täter vorstellen. Wäre jemand so nett und könnte mir dann erklären, wohinter er und Lauren dann eigentlich her sind? Wieso mischen sie sich unter die Partygäste, wieso bezichtigt er einen anderen der Origamikiller zu sein? Schlecht finde ich die Idee keineswegs ^^ Aber schwierig, das als Spieler nachvollziehen zu können, ist es definitiv.


Das mit Shelby wurde eigentlich ganz gut erklärt. Die Rückblenden in die Vergangenheit, die beiden Kinder auf der Baustelle, das waren Scott und sein Bruder.
Sein Bruder ist in dem Regenlauf ertrunken, da sein besoffener Vater nicht geholfen hat. Das war für Scott ein Trauma. Und mit seinen Morden will er Väter "prüfen", deswegen auch die 5 Prüfungen. Wie weit würde man gehen, um seinen Sohn zu retten? Sein eigener Vater konnte nicht mal die 50 Meter laufen und Scotts Bruder retten.
Das ist sein Motiv. Er möchte, dass die Väter der Kinder aktiv werden und ihre Kinder retten. Wenn die es nicht schaffen, geht das Kind drauf. Ein hoher Preis, den Shelby da setzt.

Warum bezichtigt er wohl jemand anderes? Um von sich abzulenken. Er geht ein hohes Risiko ein, in den Ermittlungen selbst aktiv zu werden, also warum nicht auf jemand anderen schieben. Und mit dem Kramer-Jungen hat er ja scheinbar einen guten Verdächtigen anfangs gefunden gehabt.

Auf dem Video kann man ganz gut erkennen, dass die Person ist fülliger ist. Er hat einen dicken Mantel an und ist ziemlich verschleiert. Da fällt der Körperumfang nicht auf, besonders während des Kampfes. Halte ich persönlich für plausibel.
Ich bin mal gespannt. Shelby wurde in meinem Spiel verletzt an der Schulter. Bin gespannt, ob das ihn beeinflusst beim Kampf gegen Jayden.


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20.04.2010 21:57
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Zitat von Voice

So erging es mir auch, ich glaube, die bekommt man hinterhergeschmissen :D Scheint mir jedenfalls fest zum Spiel zu gehören. Ich würde sagen, ich war sogar richtig schlecht... aber das Auto MUSS scheinbar explodieren.

Oder hat es jemand von den anderen geschafft, dass dies NICHT passiert?


Ich glaub die kriegt man so lang man durchkommt bei der Prüfung. Muss ich noch austesten, aber im Prinzip seh ich hier nur drei mögliche Optionen:
a) man baut dermaßen Scheiße dass man stirbt
b) man wird von der Polizei aufgegriffen und darf auf der Wache abhängen
c) Good Driver zwinker

Schaun wir mal was das Spiel dazu sagt.

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21.04.2010 10:24
Serenity
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So, hab gerade das Ende gesehen. Bei mir haben die vier 'Helden' überlebt. Zunächst einmal muss man zumindest den Versuch von Quantic Dream anerkennen, ein Spiel dieser Art auf den Markt zu bringen. Das Spiel ist allerdings beileibe kein Meisterwerk, Mir ist bspw. ein absolutes Rätsel, dass die ganzen Logik- und Kontinuitätsfehler bei diesem Spiel, welches laut Entwickleraussagen größten Wert auf die Story legt in den Tests nicht großartig kritisiert wurden. Da sind schon einige Hammer dabei die so einfach nicht passieren dürften. Da hat die 'Game Logic'-Abteilung (wie sie im Abspann genannt wird) einfach gepennt. Nur ein Beispiel:

Spoiler

Jayden identifieziert Carter Blake als Killer, macht sich auf den Weg Shaun zu retten, wird dann von Madison darüber informiert, dass Scott Shelby der Killer ist, allerdings ist er sich dessen bereits bewusst als Madison das Telefonat tätigt.

Ganz allgemein fand ich den 'Twist' Shelby als Killer zu enttarnen etwas einfallslos und stellenweise auch absurd. Sicher...als Privatdetektiv die Beweise seiner vergangenen Spielchen einzusammeln macht Sinn, allerdings ergeben einige andere Handlungen einfach keinen Sinn. Bspw. die ganze Geschichte mit Lauren oder die Ermordung von dem Antiqutätenhändler.



Das ist alles etwas enttäuschend. Wie gesagt, da gibt es deutlich mehr Beispiele, ich habe mich jetzt nur auf eins beschränkt.

Technisch schwankt das Spiel zwischen sehr gut und durchwachsen. Die Slowdowns nerven, das Tearing ebenfalls, es gibt jede Menge Bugs wie Tonaussetzer. Einen Black Screen hatte ich ebenfalls.

Für einen Durchlauf ganz unterhaltsames Game. Nette 7 von 10 Punkten - von der Presse IMO deutlich überbewertet. Überhaupt habe ich kaum über die Storyungereimtheiten gelesen. Die GA hat es angesprochen und trotzdem 88% vergeben. Für mich nicht nachvollziehbar.

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08.05.2010 18:59

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