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~ Enter password ~ Der BETA-Chatthread
Misato
Kuros lesbische Onee-sama




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Eine Situation mehrmals zu schreiben ist nicht unbedingt unüblich, da es durch den Perpektivenwechsel zu Zusatzinfos kommen kann. Manchmal fühlt man sich auch genötigt etwas grade zu biegen, damit in den Mund gelegte Worte oder merkwürdige Taten doch nicht so ganz OOC erscheinen, wie man manchmal denkt.

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02.12.2007 00:29
Icarium
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najoa.... aber dann kann mans doch bissl kürzer machen und dann hauptsächlich auf die eigenen Aspekte verlegen... bei dem kampf mit den wölfen wurde eris 3 mal auf die selbe weise unter dem wolf hergeholt, und das jedes mal mit fast dem selben wortlaut... gut ich mein ich hab noch nie son RPG gespielt, aber so kommt man nich voran oder? ma abgesehen davon , dass es doch ejder anch dem 2 mal verstanden haben sollte was für coole sprüche Eris und Gavin ausgetauscht haben o_o
fande das Pen² das recht gut gelöst hatte ... kurz zusammengefasst aus der eigenen Perspektive und dann aber die story vorangetrieben

aber gut ^^ wieder was gelernt xD

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Toki wo Kakeru Shoujo: Time waits for no one

Icarium: The chaser of Time

02.12.2007 00:36
Misato
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Ich kann nur für mich sagen, dass mir derlei Nacherzählungen manchmal beim schreiben auch ungemein helfen "drin zu bleiben". Durch zu schnelles Springen, klingen manchmal die Anschlüsse einfach nicht rund und ich komm dann schnell aus dem Chara raus. ^^'' wobei ich glaube, dass ich das von RPG zu RPG weniger nutze. <.< >.> Aber das müßten andere beurteilen.

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02.12.2007 00:39
Icarium
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büuäääh ich könnt grad heulen xD will das Pen² on kommt und mein char absegnet und mir die möglichkeit gibt mich da so ma rein zu fuckeln XD
find die idee ja echt gut mit dem RPG/story ^^ ... vor allem die chars sind cool XD wie schon gesagt ... da wo ich grad les hört sich das ganze ziemlich witzig an (die coolen sprüche regnen ja nur so)

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Toki wo Kakeru Shoujo: Time waits for no one

Icarium: The chaser of Time

02.12.2007 00:47
Misato
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Fühle dich frei zu zitieren und das Ego des Spielers (bzw unser aller) zu streicheln. zwinker
Darfst gern Kommentare ablassen, die dir so während des Lesens in den Sinn kamen. ^^

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02.12.2007 00:52
Saber
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Zitat

Original von Misato
Fühle dich frei zu zitieren und das Ego des Spielers (bzw unser aller) zu streicheln. zwinker
Darfst gern Kommentare ablassen, die dir so während des Lesens in den Sinn kamen. ^^


Seconded ^^

Wie Voice schon mal sagte, Feedback für die Spieler, ob untereinander oder von dritten, ist immer wichtig ^^

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02.12.2007 01:00
Icarium
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höhöhö XD naja wie schon erwähnt dieser Spruchschlaghagel zwischen dir und Arc (also Eris und Gavin) is schon mal cool XD kommt manchmal so bissl wie so ne hassliebe rüber XD zumindest so weit wie ich bin ^^

oder die Selbstgespräche von Eris ^^
(man merkt welche chars es mir grad angetan haben)

in der anderen gruppe find ich Duderstadt und Ski lustig (lol die elfe besäuft sich erstmal vor dem ersten kampf XD )

Nika ist ..... ungewöhnlich...... interessant.... lustig XD die aktionen sind einfach nur schräg (und ja ich glaub im game würd man das merken das da ein "kerl" hinter sitzt ^^ find ich sehr gut rüber gebracht)

und Elektra ist.... extrem XD ... aber gut ^^ ist so der paradisvogel der gruppe 2 oder?

soviel is mir bis jetzt aufgefallen (auf der dritten seite des RPG ist)

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Toki wo Kakeru Shoujo: Time waits for no one

Icarium: The chaser of Time

02.12.2007 01:03
Lucki
Lucki is not lucky




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Die Nacherzählungen bzw. Mehrfacherzählungen gehören wohl irgendwie dazu. Einige stammen auch von mir. Dadurch dass dein Char häufig auch von anderen Spielern gespielt wird, ergibt sich die Notwendigkeit die Dinge nochmal aus deiner Sicht zu erzählen. Es passiert zwar die bereits bekannte Handlung, aber dein Char macht sich seine eigenen Gedanken darüber. Manchmal kommt es auch vor dass ein anderer Spieler nur eine Anspielung macht, auf die du dann reagieren solltest. Dazu musst du natürlich einen Teil nochmal erzählen, da du deine Reaktion nicht in das Posting des anderen Spielers hinein editieren kannst.

Meine Nacherzählungs-Postings dienen übrigens bisher dazu den Charakter "Barnabas" näher von innen zu beleuchten und außerdem entwickelt sich darin der Kleinkrieg zwischen Olf und Barnabas auf. Diesen Kleinkrieg habe ich mit meinem heutigen Posting weiter eskalieren lassen, und bin jetzt gespannt wie Olf darauf reagiert. Die Reaktion erfahre ich irgendwann die nächsten Tage, in einer Nacherzählung von monty alias Olf ...

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"Die Jugend von heute liebt den Luxus, hat schlechte Manieren und verachtet die Autorität. Sie widersprechen ihren Eltern, legen die Beine übereinander und tyrannisieren ihre Lehrer."

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Sokrates, 470 v.Chr. - 399 v.Chr.

02.12.2007 14:24
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nene sowas mein ich garnicht ..... mir is halt nur aufgefallen das stellenweise jedes mal das selbe erzählt wurde, wobei dann 2 sätze hinzugefügt wurden und der rest (zwar teilweise bissl anders formuliert) genau dem posting davor entsprachen... das wunderte mich eigentlich weil sich da drin nichts geändert hatte aus vieleicht der gedanke "wie lang will er/sie mir das noch vorhalten" oder "booor geht der typ mir aufn keks"

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Toki wo Kakeru Shoujo: Time waits for no one

Icarium: The chaser of Time

02.12.2007 14:43
Lucki
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leicht OT, aber ich bin gerade darüber gestolpert:

http://www.heise.de/tp/blogs/3/99571
http://www.crunchgear.com/2007/03/08/emotiv-project-epoc-sensory-gaming-for-the-masses/

An einem "Gedankenlesehelm" als Eingabegerät für Computerspiele wird tatsächlich bereits gearbeitet.

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Sokrates, 470 v.Chr. - 399 v.Chr.

02.12.2007 16:28
monty
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Sodele. Es gilt wie immer: wer was zu beanstanden hat, der melde sich, auf dass fröhlich editiert werde.

Danke Lucki für den Input, hat mir ziemlich weitergeholfen, auch was das Innenleben von Ash angeht ^^

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02.12.2007 19:24
Lucki
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Gibt nichts zu beanstanden, ich finds toll wie du meine Vorlage aufgegriffen hast. Hatte insgeheim gehofft dass du heute oder die nächsten Tage Zeit hast zu antworten. Das ging echt fix. smile

Übrigens auch super gelöst wie wir von A nach B kommen, nämlich mit Dudis Jeep. Ich war mir ehrlich gesagt nämlich zu faul diesen Teil auszudenken oder näher zu beschreiben. Dank Jeep muss uns beide nachher niemand schleppen, laufen konnten wir ja beide nicht mehr. zwinker

Ah, eine Kleinigkeit noch: Es hätte sich angeboten dass Shayenne uns die Standpauke hält. Da darf sie mal wieder richtig rumzicken, das passt gut zu ihr und sie war unmittelbar in das Gespräch verwickelt. Zu Arthur passt es aber auch dass er sich darüber aufregt.

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02.12.2007 19:37
monty
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Zitat

Original von Lucki
Das ging echt fix. smile


Ja, dank Inspiration deinerseits zwinker


Zitat

Ah, eine Kleinigkeit noch: Es hätte sich angeboten dass Shayenne uns die Standpauke hält. Da darf sie mal wieder richtig rumzicken, das passt gut zu ihr und sie war unmittelbar in das Gespräch verwickelt. Zu Arthur passt es aber auch dass er sich darüber aufregt.


Oh, gute Idee, editier ich eben um ^^

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02.12.2007 20:40
Pen²
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Das mit dem Nacherzählen ist so eine Sache. Du wirst beim Spielen schnell merken, dass du einfach hin und wieder nacherzählen musst, sonst wirkt dein Charakter irgendwann zu "flach", da du möglicherweise zu wichtigen Charaktermomenten nicht "deine" Gedanken schreiben kannst - immerhin wird in der Ich-Perspektive erzählt, somit fällt omnipotentes "Ich weiß was jeder denkt und tut" weg.

Allerdings macht die Nacherzählung auch einen Teil der persönlichen Vorliebe aus. Ich z.B. versuche eigentlich den Nacherzählungsteil so gering wie möglich zu halten, einfach, weils die Länge der Posts schön reduziert. ^^
Andere mögen es ausführlicher, usw.
Schließlich und endlich kommt es auch auf den gespielten Charakter an. Manche Charaktere sind gedankenlastiger als handlungsweisend. Bei denen ist Nacherzählung weitaus wichtiger als zB. bei den eher actionlastigen Charakteren Elektra oder Duderstadt.
02.12.2007 21:47
Icarium
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höhö ^^ so endlich grünes licht (mit dem "Meister" abgesprochen) denke ma wir sehen uns bald in Rampat World :P
Icarium incoming...oder besser Kael ^^
bin ja ma gespannt wie/wann ich in die story rein komme :P bis dahin heißt wohl weiter lesen (auf seite 4 rumgammelt)

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Toki wo Kakeru Shoujo: Time waits for no one

Icarium: The chaser of Time

02.12.2007 22:21
Misato
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Willkommen in der Runde. ^^ Kael liest sich doch schon mal sehr gut, Naturmagier und die Kampftechniken wird er sicherlich brauchen. :D Sprichst du den Namen Ka-el oder eher Käl aus?

Bin noch etwas beim Nachlesen. Barnabas' Lernphase mit dem Buch war klasse. Fuuuuuuck - erste natürliche Gedanken. :D Und Bonusgummipunkte für Voice bzw Dudi

Zitat

wir hatten Stockbetten. So etwas hatte ich nicht mehr gesehen, seit ich zehn Jahre alt war und ich begann, Rampant World für all diese nostalgischen Momente zu schätzen. Das Kampfsystem war scheiße, die Wanderei auch, aber es gab Stockbetten. Juchee!

lol
Shayennes Ausbruch war auch nicht ohne - Oberzicke. anbet

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02.12.2007 22:39
Icarium
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ich sprechs Ka-el aus ^^ habe vor da mit der Naturmagie so ein paar eskapaden zu reißen XD aber da lass ich mir noch was einfallen wenns soweit ist :P Entdecke die möglichkeiten :D

oh willkommen bei den nachlesern XD bin da wo ski grad entführt wurde o_o
aber da ich heut schon 1 1/2 seiten von dem RPG gelesen hab is so die motivation net wirklich hoch XD

hört sich aber gut an ^^ ich liebe diese wunderbar lustigen,sakrastischen Momente sehr

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Toki wo Kakeru Shoujo: Time waits for no one

Icarium: The chaser of Time

02.12.2007 22:56
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@Misato:
Danke, freut mich dass es dir gefallen hat. Die Sache mit dem Buch (also dass Barnabas es endlich liest und feststellt ... fuuuuck!) hatte ich schon länger geplant, aber entweder hatte ich keine Zeit es zum passenden Moment im RPG zu beschreiben oder es gab keinen passenden Moment im RPG wenn ich mal Zeit gehabt hätte ... (oder das Buch war unsichtbar^^)

Das Buch mag noch so nutzlos sein, ich habe trotzdem noch Großes damit vor! Harhar, es wird mir zwar nicht zur Weltherrschaft gereichen, aber ... ihr werdet sehen. :D

Außerdem finde ich es erzähltechnisch praktisch. Ich kann jetzt immer irgendwas posten. Falls ich mal Lust habe zu Schreiben aber mit der Rahmenhandlung nichts vorangeht, dann spielt Barnabas stattdessen mit seinem Buch rum oder er führt den Kleinkrieg mit Olf fort. Irgendwas geht immer. zwinker

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Sokrates, 470 v.Chr. - 399 v.Chr.

03.12.2007 15:04
Pen²
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Morgen gibts vorraussichtlich erstmal wieder 'nen Modpost für beide Gruppen.
Habt ihr noch irgendwas mit der Wand geplant (siehe Shayenne)?
03.12.2007 22:13
Saber
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Ich denke, ich werd nachher oder Morgen früh nen Post machen, die Stelle kann man grad gut ausnutzen. Nur eine Frage: Soweit ich mir das bisher gedacht hab, wollte ich, da sich Tiamat, Shayenne und Arthur grad etwas von den anderen entfernt haben und Tiamat grad in dem Loch verschwunden ist, mit Arthur versuchen mit Shayenne ins Gespräch zu kommen, da Shayenne ja derzeit nur am Meckern ist, was Arthur, dem RPG-Geek, ja nun so garnicht gefällt. Wenn die beiden anfangen zu streiten, und Arthur fragen würde, warum sie sich überhaupt angemeldet hat, wäre es dann ok, wenn ich Shayenne ferngesteuert darauf antworten lassen würde (die Sache mit dem Advertisement etc)? Wenn ja, in welcher Form?

Ich denke ich werds nachher einfach mal versuchen, wenn du was dagegen haben solltest, Eleana, kann ichs ja editieren.

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04.12.2007 02:32
Pen²
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So, ich hab mal ein paar Steine ins Rollen gebracht.

Kael ist ab sofort in Gruppe 2 zuhause (Da weniger aktive Spieler) und Gruppe 1 hat mit massenhaft Problemen zu kämpfen ... oder sollte man eher sagen: Sie haben ein paar Probleme weniger? XD

Ich hab mal Shayenne als diejenige angenommen, die nicht am Ritual teilnimmt. Ich denke mal bei ihrem Misstrauen ist es am verständlichsten. Sie ist damit auch die einzige aus Gruppe 1, die nicht ihr Gedächtnis verloren hat.

Dieser Beitrag wurde 3 mal editiert, zum letzten Mal von Pen² am 04.12.2007 19:35.

04.12.2007 19:32
monty
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"können sich nicht an ihr früheres reales Ich erinnern" heißt also, dass sie sich an alle Erlebnisse seit dem einloggen in Rampant World erinnern können, aber sie wissen nicht mehr, dass es ein Spiel ist?
Kann man denen dann falsche Erinnerungen an das Leben des Charas geben, oder beginnt deren Leben quasi mit dem Aufwachen in der WÜste, und mehr wissen sie nicht?

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04.12.2007 20:04
Misato
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Willkommen in Klamaran. :D Ich vermisse Elfi und ihre Seidenmalerei. Y.Y

So, da kommen die Handlungsstränge mit "dem Auge" also zusammen (ich weiß noch immer nicht, ob ich's zuerst mit DSA oder Sauron assoziere zwinker ) - das wird ja noch was geben. <.< >.> So gegen elf bin ich wieder hier, vielleicht bemühe ich mich dann mal Kael direkt in die Gruppe zu integrieren.
@Icarium
Du wirst es mitgekriegt haben, aber wenn irgendwas ist, schreib's hier oder per PN - man kann alles einbauen und/oder ändern, wenn's nur zur Sprache gebracht wird. ^^ Zu viel will ich dir sicher nicht in den Mund legen, würde mich freuen, wenn du in deinem Eingangspost ja vielleicht auch von Kaels ersten Stunden im Spiel berichtest. Sicherlich toll als einziger durch Krenalir zu marschieren und dann im Meteoritenschauer zu enden. *wahahahahahaha*

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04.12.2007 20:14
Saber
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Wir werden schon wieder von einem NPC verraten, wie überraschend. >__>;

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04.12.2007 20:24
Lucki
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"können sie sich nicht mehr an ihr früheres reales Ich erinnern ..."

Ähh, uff! shock

Damit hätte ich nie gerechnet. Also erstmal finde ich das reichlich unrealistisch und abgesehen davon wird das RPG für mich jetzt deutlich schwieriger zu schreiben, da mein Charakter voll darauf ausgelegt war von seinen RL-Ansichten gesteuert zu werden. Der virtuelle Barnabas lebte bisher von der stetigen Analyse der virtuellen Welt aus Sicht des realen Franz. Mir wurde sozusagen der storytechnische Boden unter den Füßen weggezogen.

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04.12.2007 20:38
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